Ik ga een Unity- en Unreal Engine 3D- en 2D-spel ontwerpen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Zoek je een verbluffende 3D-game-omgeving voor jouw volgende project?
Ik creëer meeslepende, game-klare werelden voor Unity en Unreal Engine, op maat gemaakt naar de stijl en visie van jouw game.
Van low-poly scènes tot realistische landschappen, ik kan fantasieschepen dorpen, bossen, eilanden, middeleeuwse steden, sci‑fi-werelden, aangepaste kaarten en gedetailleerde spelniveaus ontwerpen.
Mijn diensten omvatten:
- 3D-omgeving design voor games
- Terrain-sculpting en level design
- Gebouwen, props en spelassets
- Materialen, texturen en belichting
- Unity- en Unreal Engine-scène-inrichting
- Geoptimaliseerde omgevingen voor mobiele en pc-spellen
Of je nu een indie-game, een mobiele game, een PC-game of een prototype ontwikkelt, je ontvangt zorgvuldig gemaakte omgevingen met aandacht voor detail, visuele consistentie en aan jouw projectvereisten.
Laat ons jouw gamewereld tot leven brengen!
Stuur me vóór het bestellen jouw idee, referentiefoto's, gewenste engine en projectvereisten. Ik help je bij het kiezen van het juiste pakket voor jouw behoeften. Laten we een geweldige wereld creëren die jouw spelers graag verkennen!
Maak kennis met karen larry
unity game developer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je omgevingen voor zowel Unity als Unreal Engine?
Ja, ik kan omgevingen voor beide engines maken. Geef vóór het bestellen jouw engine en versie aan zodat ik de compatibiliteit kan bevestigen.
Welke soorten game omgevingen kun je maken?
Afhankelijk van jouw wensen kan ik fantasiewerelden, bossen, eilanden, dorpen, middeleeuwse steden, sci‑fi-omgevingen, terrein en aangepaste spelniv eaus creëren.
Bied je low-poly en realistische omgevingen aan?
Ja, ik kan werken met stylized low-poly of meer gedetailleerde realistische artistieke stijlen, afhankelijk van het project en het gekozen pakket.
Kun je een volledige game kaart maken?
Ja, passende kaart- en niveaus zijn beschikbaar. Grote open werelden of uitgebreide multi-level-projecten vereisen een offerte op maat.
Wordt de omgeving geoptimaliseerd voor games?
Optimalisatie kan bestaan uit passende asset- complexiteit, scèneorganisatie en andere afgesproken technieken. De prestaties hangen af van de projectomvang en de beoogde hardware.
Welke bestandsformaten kunt u aanleveren?
Afhankelijk van de assets en workflow kan levering bestanden als FBX, OBJ, Blender-bestanden, texturen en compatibele engine-projectbestanden omvatten. Bevestig je vereiste formaten vóór bestelling.
Kun je werken met mijn bestaande gameproject?
Ja, als het project en de benodigde bestanden beschikbaar zijn en het gevraagde werk binnen de afgesproken scope valt. Deel details vóór bestelling.
Kun je aangepaste assets en props maken?
Ja, maatgebouwde gebouwen, rotsen, vegetatie, structuren en omgevingsprops kunnen worden opgenomen wanneer dit is afgesproken in jouw pakket of op maat gemaakt aanbod.
Hoe lang duurt het maken van de omgeving?
Kleine scènes kosten enkele dagen, terwijl gedetailleerde niveaus of grotere werelden meer tijd vereisen. Levering hangt af van complexiteit en afgesproken deliverables.
Moet ik je een bericht sturen voordat ik een bestelling plaats?
Ja. Stuur jouw concept, referentiefoto's, gewenste engine, omgevingsgrootte en budget. Ik bekijk de vereisten en raad een geschikt pakket of maatwerk-aanbod aan.

