Ik creëer en port skyrim se ae mod fallout4 wapen armor karakter gmod


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar creëer en port skyrim se ae mod assets, fallout4 uitrusting, of source engine personages? Ik ben gespecialiseerd in het bouwen, converteren en porten van hoogwaardige 3D wapen, armor en karakter modellen voor Bethesda games en gmod.
Mijn kernservices:
- Op maat gemaakte 3D-modellering voor wapen en armor assets (Blender, Substance Painter)
- Volledige mod conversie: LE naar skyrim se ae mod en fallout4
- Rigging, weight painting en porten van aangepaste karakter modellen naar gmod / Source
- BodySlide refits, collision setup en NifSkope texture map optimalisaties
- Nette Creation Kit integratie, ESM/ESP plugin creatie en bugfixes
Waarom voor mij kiezen?
- Technische meesterschap: Native begrip van NIF-formaten, Havok fysica en VMT/VTF materialen.
- Crash-vrije garantie: Schone meshes en geoptimaliseerde textures om je load order stabiel te houden.
- Volledige ondersteuning: Duidelijke setup-gidsen bij elke opdracht.
Breng je eigen mod ideeën tot leven met professionele cross-engine porting en asset creatie!
Stuur me nu een bericht om je project specificaties te bespreken voordat je een bestelling plaatst!
Maak kennis met Karl Johnson
Skyrim Modder
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om skyrim se ae mod assets te creëren en porten?
Om skyrim se ae mod assets te creëren en porten, heb ik je bronbestanden of model links nodig, doelgameversie, gewenste body/rig type en eventuele referentie foto’s voor textures of stats.
Kun je wapens en armor tussen Skyrim en Fallout 4 porten?
Ja, ik kan wapens en armor modellen converteren en optimaliseren tussen Skyrim SE/AE en fallout4, inclusief het instellen van material files (BGSM/BGSA), NIF configuraties en craft recepten.
Rig je aangepaste karaktermodellen voor Gmod playermodels?
Absoluut. Ik neem aangepaste karakter meshes, rig ze aan de Source skeleton, stel physics in (Phymodel) en exporteer ze als functionele gmod playermodels of NPCs.
Werken ported armor mods met aangepaste body types zoals CBBE of 3BA?
Ja! Bij het bouwen of porten van een aangepaste armor of outfit voor een skyrim se ae mod of fallout4, kan ik de meshes aanpassen in Outfit Studio zodat ze overeenkomen met CBBE, 3BA of aangepaste body presets.
Zijn geconverteerde mods veilig om te gebruiken in een bestaande load order zonder crashes?
Ja. Elke geconverteerde wapen, armor of karakterbestand wordt getest in Creation Kit en NifSkope om te zorgen dat de geometrie schoon is en dat er geen save corruptie of crashes optreden.
