Ik maak 2D game character animatie, sprite sheet, pixel art, retro sprite, n64


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je vloeiende en professionele 2D game character animatie, sprite sheet of pixel art animatie voor je videogame?
Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige 2D game character, sprite animatie en retro pixel animatie in klassieke stijlen zoals retro SNES, retro GBA en retro N64.
Perfect voor:
- Indie game ontwikkelaars & solo ontwikkelaars
- Retro-stijl videogames (8-bit, 16-bit, 32-bit)
- Platformers, metroidvanias, actie spellen
- Game jams en Kickstarter projecten
- Unity, Godot, GameMaker of aangepaste engines
Wat ik aanbied:
- Aangepast character design en pixel character creatie vanaf nul
- Vloeiende 2D game character animatie idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, etc.
- Professionele sprite sheet animatie en georganiseerde sprite sheets
- Pixel art animatie in moderne of authentieke retro pixel stijlen
- Animaties geïnspireerd door retro SNES, retro GBA en retro N64
- PNG sequences + sprite sheets klaar
Klaar om je pixel character tot leven te brengen met vloeiende sprite animatie en 2D animatie?
Stuur me een bericht met je game idee voordat je bestelt voor een snelle concept brainstorm.
Maak kennis met John
Toy Designer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmrt 2026
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Mag ik deze sprite animaties gebruiken in mijn commerciële videogame?
Ja, volledige commerciële gebruiksrechten zijn inbegrepen. Je mag ze gebruiken in uitgegeven games op Steam, itch.io, mobiel of consoles.
Maak je het character design of moet ik dat aanleveren?
Ik kan een volledig character design en pixel character maken op basis van jouw beschrijving. Je kunt ook referenties of je eigen schets sturen.
Lever je sprite sheets?
Ja. Alle pakketten bevatten goed georganiseerde sprite sheet animatiebestanden + losse PNG frames.
Welke retro stijlen kun je maken?
Retro SNES, retro GBA, retro N64, 8-bit, 16-bit en moderne pixel art stijlen.
Welke resolutie en framerate gebruik je?
Standaard is 16x16 tot 64x64 pixels (of hoger indien nodig). Framerate is meestal 8–12 fps voor een klassieke retro sfeer, maar ik kan het aanpassen.
Zijn de bestanden game-engine klaar?
Ja. Bestanden worden clean en georganiseerd aangeleverd voor Unity, Godot, GameMaker Studio of elke andere engine.
Kun je meerdere characters animeren of variaties toevoegen?
Ja, vooral in het Premium pakket. Ik kan ook kleurpaletten of alternatieve versies van hetzelfde **2D game character** maken

