Ik ontwikkel een speelbare Godot 2D- of 3D-spelprototype


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een spelidee maar nog geen speelbaar bewijs? Laat een geweldige ingeving niet in een document zitten. Laten we het speelbaar maken.
Ik bouw functionele 2D- en 3D-Godot-prototypes waarmee je je concept kunt testen, aan investeerders of uitgevers kunt pitchen, of de basis voor een volledig spel kunt leggen, zonder maanden lang te gokken.
Je krijgt een schone, werkende build met kernmechanica, besturing van de speler en een basis spel-loop, geschreven in gestructureerde GDScript die gemakkelijk uit te breiden is. Geen rommelig placeholder-code, geen half afgemaakt demo’s.
Wat ik voor jou kan bouwen:
- 2D-prototypes: platformers, top-down, schietspellen, puzzel, roguelike
- 3D-prototypes: first/third person, actie, overleving, verkenning
- Spelerbesturingen, beweging en camerabsystems
- Kernspeelmechanica: gevecht, inventaris, interactie, vijand AI
- Basis UI: menu’s, HUD, gezondheidsbalken, game over-schermen
- Level blockout en testscènes
- Export-builds voor PC, web of Android
Waarom met mij werken:
- Speelbare resultaten, geen losse scripts. Je krijgt een build die je kunt testen en tonen
- Schoon, gecommentarieerde GDScript waarvan jij of je team later kunt uitbreiden
- Snelle, duidelijke communicatie, met een voortgangsupdate en een afgebakend plan voordat ik begin
- Geschikt voor indie-ontwikkelaars, startups, studenten en studios die snel validatie nodig hebben
Maak kennis met Kashmirn
Godot game developer 2D, 3D prototypes built fast
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Portugees
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je zowel in 2D als 3D?
Ja. Vertel me wat je nodig hebt bij het bestellen, of stuur een bericht als je twijfelt welke optie bij jouw idee past.
Wat moet ik aanleveren voordat ik bestel?
Een duidelijke omschrijving van jouw spelidee en bij voorkeur een paar referenties. Een korte ontwerpsamenvatting helpt, maar is niet verplicht.
Bied je ook art en assets aan?
Prototypes gebruiken standaard placeholder- of vrij licentie-assets. Als je eigen art hebt, integreer ik die, of kun je de asset-integratie extra nemen.
Krijg ik het volledige bronproject?
Ja, de Godot-projectbestanden worden geleverd zodat je ze kunt openen, bewerken en op bouwen.
Voor welke platforms kun je exporteren?
PC-, web- en Android-builds zijn beschikbaar. Vermeld je doelplatform meteen.
Kun je het prototype later uitbreiden tot een volledige game?
Ja. Prototypes zijn geschreven in een overzichtelijk, modulair GDScript zodat dat eenvoudig is. Stuur me een bericht voor een persoonlijke offerte.

