Ik textureer je 3d-model in Substance 3D Painter


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik textureer je 3D-model in Substance 3D Painter en maak hoogwaardige PBR-texturen voor games, real-time projecten en visualisaties.
Ik kan props, omgevingsassets, game-klare modellen en andere 3D-objecten voorzien van realistische of gestileerde materialen.
Mijn texturing workflow omvat:
PBR texturing in Substance 3D Painter
Baking van Normal, AO en andere texture maps
Base Color, Roughness, Metallic en andere PBR maps
Realistische oppervlakdetails, vuil, krassen, slijtage en materiaalvariatie
Textureresolutie van 2K of 4K
Texture-export voor Unreal Engine, Unity of andere toepassingen
Lever een model aan met een schone UV-indeling. UV Unwrapping is beschikbaar als extra service.
Het Substance 3D Painter bronbestand is ook beschikbaar als optionele extra.
Neem contact met mij op voordat je bestelt als je model complex is, meerdere texture sets vereist of specifieke technische eisen heeft.
Je ontvangt schone, georganiseerde en game-klare textures die op maat gemaakt zijn voor jouw project.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Katerina B.
3D Artist Props and Environment Modeling
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsmei 2024
- Gem. reactietijd3 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Russisch, Engels
Automatische vertaling

