Ik maak 3d character modeling voor animatiefilms en games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak hoogwaardige 3D-characters van jouw concept art, schets, referentiebeeld of idee.
Met 15 jaar ervaring ben ik gespecialiseerd in het maken van gestileerde, cartoon, semi-realistische, realistische, low-poly en high-poly characters voor games, films, animaties, commercials en cinematics. Ik maak ook props, assets en achtergrondmodellen.
Heb je geen concept of referentie? Geen probleem! Ik ontwerp een origineel character of mascotte vanaf nul op basis van jouw idee.
Ik werk in Blender, Maya, ZBrush en andere industry-standard software om nette topology, UVs, textures en assets klaar voor animatie te leveren. Rigging is ook mogelijk indien nodig.
Je ontvangt:
Hoogwaardige 3D-model
Nette topology & UVs
Texturing (indien nodig)
Optioneel rigging
FBX, OBJ, BLEND, MA/MB formaten
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je project, planning en prijs te bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Vikas T
- Afkomstig uitIndia
- Gem. reactietijd16 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om mijn project te starten?
Ik heb referentiebeelden of een beschrijving nodig van wat je precies wilt.
welke software gebruik je?
Ik gebruik maya, blender, Unity, unreal.
Kan ik modellen maken voor game-engines zoals Unreal Engine en Unity?
Ja. Ik kan geoptimaliseerde game-ready assets maken die geschikt zijn voor Unreal Engine, Unity en andere game-ontwikkelpipelines.
Doet u low poly?
Ja, ik doe low poly modeling.
Is jouw character goed gerigged voor kinderanimatievideo's?
Ja, mijn character kan in elk soort video-productie worden gebruikt en is perfect gerigged voor geavanceerde animatie.
Maak je character en achtergrond in cocomelon-stijl?
Mijn creaties kunnen er beter uitzien dan cocomelon-characters.
Maak je character modeling op Pixar- en Disney-niveau?
Ja, mijn character krijgt jouw eigen Pixar- en Disney-achtige kunststijl.
Werkt jouw character goed in een game?
Ja, ik kan een game-optimized character maken, laat me gewoon weten hoeveel poly je nodig hebt.

