Ik maak aangepaste 3D-wapenmodellen, wapens assets, game-klaar modellen en texturen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom hier!!
Ben je op zoek naar een professionele 3D-wapenmodel, wapen asset, of game-klaar wapen voor jouw game, animatie, cinematic of project?
Ik kan aangepaste 3D-wapens en wapens assets maken met nette geometrie, gedetailleerd modelleren, geoptimaliseerde topology, UVs en hoogwaardige textures die op jouw wensen zijn afgestemd.
Of je nu een assault rifle, pistool, shotgun, sniper, SMG, futuristisch wapen, sci-fi gun, of een volledig conceptueel wapen nodig hebt, ik kan jouw referenties of ideeën omzetten in een afgewerkt 3D asset.
Wat ik Kan Maken:
- Aangepaste 3D-wapen- en wapenmodellen
- Game-klaar wapens assets
- Realistische en gestileerde wapens
- FPS wapenmodellen
- Sci-fi & futuristische wapens
- Pistolen, geweren, SMG's, shotguns & sniper rifles
- Wapenprops en accessoires
- Low-poly & high-poly modellen
- UV-unwrapping
- PBR texturing
- Wapenmaterialen
- Optimalisatie voor games
- Blender-klaar bronbestanden
- FBX, OBJ en andere gevraagde formaten
Belangrijk: Prijzen hangen af van de complexiteit van het wapen, het detailniveau, het aantal variaties, attachments, animaties en textuurvereisten.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat ik je referenties kan bekijken en het juiste pakket voor jouw project kan aanbieden.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Mark
Professional 3D Artist Weapon Ship Game Asset Modeling Expert
- Afkomstig uitThailand
- Lid sindsnov 2024
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Gelieve referentiebeelden, concept art, schetsen, gewenste stijl, afmetingen indien beschikbaar, doelplatform/game engine, vereiste bestandsformaat en textuurvereisten aan te leveren.
Kun je een wapen maken op basis van een concept of schets?
Ja. Ik kan een aangepast 3D-wapen maken op basis van concept art, schetsen, referentiebeelden of een gedetailleerde beschrijving.
Lever je texturen?
Ja. Ik kan PBR textures en materialen leveren op basis van de stijl en kwaliteit die jouw project vereist.
Kun je het model game-ready maken?
Ja. Ik kan topology optimaliseren, UVs maken, textures voorbereiden en het asset exporteren voor jouw doelgame engine.
Kun je wapen accessoires toevoegen?
Ja. Scope, magazines, suppressors, grips, stocks, sights en andere accessoires kunnen als extra of op maat gemaakte vereisten worden toegevoegd.
Kun je meerdere wapens maken?
Absoluut. Neem contact met me op met je lijst van wapens en referenties, en ik kan een aangepast pakket maken voor meerdere assets.

