Ik maak een 3D low poly character met rigging en animatie voor game assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo daar! ^^
Wil je een gestileerd, game-klaar low poly character?
Ik beschik over een uitzonderlijk vermogen om 3D low poly character modeling, rigging voor animatie en game assets met Blender voor jou te maken
Ik maak op maat gemaakte low poly 3D characters in Blender voor games, animatie, VR en real-time projecten.
GIG AANBOD:
- Held characters en NPC's
- Fantasy, RPG en cartoon characters
- Wezens, dieren en mascots
- Humanoïde game characters
- Gestileerde avatars (Unity / Unreal klaar)
- Kleding, armor, wapens en accessoires
- Wijzigingen & her-sculpting
- Afhankelijk van het pakket kan je character geoptimaliseerde geometrie, UV-mapping, textures/materials, professioneel rigging en basis animatie bevatten.
WAT JE KRIJGT:
- PNG-bestanden in 3000 x 3000 Pxl resolutie
- FBX, OBJ, GLB/GLTF en BLEND bronbestand afhankelijk van jouw wensen.
- Schoon topology, efficiënte polycount en georganiseerde bestanden zodat je character makkelijker te gebruiken is in een real-time pipeline.
- Commerciële gebruiksrechten en GRATIS rigging body
Jouw tevredenheid is mijn hoogste prioriteit!
Stuur me alsjeblieft je character referentie voordat je bestelt en ik adviseer je over het juiste pakket.
Dank je wel!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Kareem R.
3D Low Poly Artist, Game Assets, Characters and Environments
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een character maken op basis van een schets?
Ja. Een schets, concept, referentieafbeelding of schriftelijke beschrijving kan als uitgangspunt dienen.
Kun je het character riggen voor Unity of Unreal?
Ja. Rigging kan worden voorbereid voor gangbare real-time workflows op basis van jouw wensen.
Maak je ook dieren en niet-humanoïde characters?
Ja. Ik kan wezens, dieren, mascots en andere gestileerde low-poly characters maken.
Kun je het personage animeren?
Ja. Basis animaties zoals idle, lopen, rennen en eenvoudige acties kunnen worden toegevoegd afhankelijk van het pakket.
Wat moet ik voorbereiden voordat ik een bestelling plaats?
Je kunt referentiebeelden, schetsen of een duidelijke beschrijving delen van wat je wilt dat ik maak. Als het voor een game is, vermeld dan het polygonlimiet en het gewenste bestandsformaat
In welke formaten kunt u de modelbestanden aanleveren?
Ik kan je model exporteren in OBJ, FBX, STL en BLEND formaten. Andere formaten zijn ook beschikbaar op aanvraag :)
Kun je game assets maken die geen characters zijn?
Absoluut! Ik kan allerlei assets ontwerpen, van props en scenery tot volledige omgevingen. Wat je game ook nodig heeft, ik maak het.
Mag ik dit model gebruiken voor commercieel gebruik?
Absoluut! Je kunt het gebruiken in games, animaties of elk soort zakelijk project :)
Waar kan ik het model voor gebruiken en met welke software is het compatibel?
Je kunt deze kant-en-klare modellen gebruiken in Unity, Unreal Engine, Blender of elke software die OBJ, FBX of STL ondersteunt. Ze zijn ideaal voor games, animaties, video's of elk commercieel project dat een levendige touch nodig heeft :)

