Ik maak low poly 3d game assets, props en geoptimaliseerde 3d modellen, game klaar


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je schone, geoptimaliseerde low poly 3D assets nodig voor jouw game?
Ik maak professionele game-klare low poly props en assets in Blender, ontworpen voor Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox en real-time projecten.
Ik kan maken:
Game Props
- Wapens
- Gereedschap en uitrusting
- Meubilair
- Containers
- Crates & vaten
- Schatkisten
- Rotsen & collectibles
- Planten, bomen en natuurprops
- Decoraties
- Machines
- Sci-fi props
- Fantasy props
- Middeleeuwse props
- Moderne props
Game assets:
- Interactieve objecten
- Omgevingsprops
- Gebouwen en architectuur
- Modulaire objecten
- Stijlvolle, cartoon, fantasy en realistische low-poly assets
- Asset collecties
- Thema props packs en modulaire kits
- Assets geoptimaliseerd voor mobiel
- Unity/Unreal/Godot-ready assets
Je ontvangt schone topology, geoptimaliseerde geometrie, UV-mapping, materialen/textures en georganiseerde FBX, OBJ, GLB of BLEND bestanden afhankelijk van je pakket.
Stuur je concept, schets of referentie en ik maak een asset die past bij jouw projectstijl en technische eisen.
Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat ik de scope, polycount en levertijd kan bevestigen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Kareem R.
3D Low Poly Artist, Game Assets, Characters and Environments
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je assets maken op basis van een schets of referentie?
Ja. Ik kan werken vanaf schetsen, conceptkunst, afbeeldingen, schriftelijke beschrijvingen of bestaande visuele referenties.
Zijn de modellen game-klaar?
Ja. Ik kan geoptimaliseerde topology, UVs en georganiseerde exports maken die geschikt zijn voor real-time projecten.
Kun je een bestaande kunststijl matchen?
Ja. Stuur voorbeelden van de visuele stijl en ik gebruik ze als productie referentie.
Kun je meerdere assets maken in dezelfde stijl?
Ja. Ik kan gecoördineerde asset collecties bouwen met consistente verhoudingen, materialen en visuele taal.

