Ik maak 3d game character cartoon animatie Unreal Engine 3d model rigging ue5 Unity

K
kceedigitalz
K
kceedigitalz
Kcee D
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak 3D-gamepersonage-cartoonanimatie, 3D-modellering in Unreal Engine, rigging, UE5 en Unity.

Nodig je een professioneel gamepersonage voor jouw project? Ik maak cartoon-, gestileerde- en realistische personages voor videogames, cinematische scènes en interactieve ervaringen met Unreal Engine 5, Unity, Blender, Maya en Daz Studio.


WAT IK BIED

  • 3D-personagemodellering en 3D-game-assets
  • 3D-rigging, character rigging en UE5-rigging
  • MetaHuman-personage-instelling en gezichtsrigging
  • Cartoonpersonage-animatie en game-animatie
  • Unity-rigging, retopologie en lip synchronisatie


WAAROM KIJKEN NAAR MIJ

Ik richt me op nette vervorming, functionele controles en models die klaar zijn voor animatie, afgestemd op jouw project. Of je nu een cartoonpersonage, een realistisch personage, digital human of een low-poly asset nodig hebt, ik werk aan jouw technische eisen en gewenste workflow.

Laten we jouw personage tot leven brengen met een professioneel 3D-model, rig of animatie.


Stuur me een bericht voordat je bestelt om jouw project, referenties en het juiste pakket voor jouw behoeften te bespreken.

Maak kennis met Kcee D

Kcee D

3D Rigging Artist,Blender and Cinema 4D

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Italiaans, Frans
I create professional 3D rigs in Blender and Cinema 4D for characters, vehicles, games, animation, and VFX. From IK/FK rigging and custom controls to blendshapes, deformation systems, and game-ready setups, I build clean and flexible rigs designed for efficient animation. Whether you need a character brought to life, a vehicle prepared for animation, or a production-ready rig, I focus on dependable results and a smooth workflow from setup to delivery.

Automatische vertaling

Mijn portfolio