Ik modelleer 3d modulaire game asset game vfx atmosferisch effect voor Unity Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Misschien heb je modulaire 3D assets nodig die je in verschillende delen van je level kunt gebruiken. Misschien heeft je scène een set environment Props nodig, een modulaire bouwkit, of game assets die dezelfde visuele stijl volgen.
Of misschien ziet de omgeving er goed uit maar voelt nog een beetje te statisch
Daar kunnen Game VFX en Atmosferische Effects het verschil maken.
Ik maak 3D modulaire game assets, environment Props, game assets, VFX en atmosferische effects voor Unity en Unreal Engine, afhankelijk van de scope en eisen van jouw project.
WAT KAN IK HELPEN CREËREN
3D modulaire game assets: Herbruikbare muren, vloeren, deuren, ramen, platforms, structuren, architectonische onderdelen, bouwdelen, kerkerstukken, sci-fi panelen, fantasy structuren,
3D environment Props: Meubels, decoraties, borden, containers, vaten, kratten, machines, architectonische details, vegetatie, rotsen
3D modulaire environment kits
Game VFX / Atmosferische & omgevings effecten
PERFECT VOOR: RPG's, MOBA's, indie games, fantasy games, sci-fi games, adventure games, survival games, platformers, mobiele games, multiplayer games, horror games, open world prototypes
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Kdomool
3D STYLIZED AND REALISTIC GAME ENVIRONMENT AND GAME VFX EFFECTS
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je modulaire 3D game assets maken voor Unity en Unreal Engine?
Ja. Ik kan modulaire game assets en omgevingsonderdelen maken voor zowel Unity als Unreal Engine, afhankelijk van jouw projectvereisten. Deze kunnen muren, vloeren, deuren, ramen, platforms, structuren, sci-fi panelen, fantasy onderdelen en andere herbruikbare omgevingscomponenten omvatten.
Kun je low-poly of gestileerde game assets maken?
Ja. Ik kan low-poly, gestileerde, fantasy, sci-fi of andere game assets maken, afhankelijk van de visuele stijl van jouw project. Je kunt een referentieafbeelding of bestaand asset aanleveren zodat ik de stijl beter kan begrijpen.
Kun je VFX maken voor Unity of Unreal Engine?
Ja. Ik kan werken aan game VFX en visuele effecten voor Unity of Unreal Engine. Afhankelijk van het project kunnen dit effecten zijn zoals vuur, rook, vonken, stof, energie, magie, deeltjes en andere omgevingseffecten.
Kun je atmosferische effecten maken zoals mist, rook, regen of stof?
Ja. Atmosferische en omgevings effecten kunnen mist, nevel, rook, stof, regen, sneeuw, zwevende deeltjes, vonken en soortgelijke effecten omvatten. Het exacte effect en de complexiteit moeten vooraf besproken worden zodat we de juiste scope bepalen.
Kun je de assets laten aansluiten bij de art style van mijn bestaande game?
Ja. Als je al een vaste visuele stijl hebt, kun je screenshots, concept art, bestaande assets, referenties of een moodboard aanleveren. Dit helpt me om nieuwe assets te maken die consistent zijn met de rest van je game.

