Ik bouw een speelbare prototype van jouw spel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel een speelbare prototype van jouw spelidee in Godot. Kunstmatige intelligentie gegenereerde placeholders voor kunst, muziek en geluidseffecten. Je kunt ze vervangen door jouw eigen bestanden. Bij elke levering krijg je een lijst met asset-bronnen en licenties.
Hoe het werkt:
- Naar jouw bestelling schrijf ik een een-pagina ontwerpdossier: mechanics, schermen, bediening, win- en verliesregels.
- Ik begin pas met werken nadat jij het dossier hebt goedgekeurd.
- De prototype is geslaagd wanneer alles in het dossier werkt. De check gaat niet over plezier.
- Kortingen revisies lossen enkel onderdelen op die niet overeenkomen met het dossier.
Je krijgt:
- Het volledige Godot-projectbronbestand
- Een web-build in een zip, verstuurd via Fiverr-levering
- Een readme: draai het op jouw computer, of upload het naar jouw eigen webhost
- De asset-bron en licentiellijst
Niet inbegrepen: online multiplayer, servers of backends, in-app aankopen, store-publicatie.
Engine: Godot standaard. Rust/Bevy, Unity of Cocos Creator: stuur eerst een berichtje.
Mijn games: BoxCat, een Godot-puzzelspel op de App Store. Oath of the Longnight Sea, een Godot-actieprototype. Unmarked Escort, een Rust/Bevy-verhaalspel in ontwikkeling.
Ik gebruik AI-assisted ontwikkeltools. Ik bekijk elke levering zelf voordat je deze krijgt.
Maak kennis met Henry
iOS developer, SwiftUI apps live on the App Store
- Afkomstig uitTaiwan
- Lid sindsokt 2026
Talen
Chinees, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat gebeurt er nadat ik heb besteld?
Ik stuur een een-pagina ontwerpdossier: mechanics, schermen, bediening, win- en verliesregels. Jij keurt het goed, dan begin ik met werken. Wijzigingen na goedkeuring vereisen een nieuwe opdracht of een aangepaste aanbieding.
Hoe bepaal je wanneer de prototype af is?
Alles wat in het ontwerpdossier staat, moet werken. Fun, balans en beeldkwaliteit maken geen deel uit van de check.
Wat dekt een revisie?
Een revision corrigeert onderdelen die niet overeenkomen met het ontwerpdossier. Nieuwe functies en ontwerpwijzigingen tellen niet als revisies.
Zijn de kunst, muziek en geluidseffecten AI-gegenereerd?
Ja. Ze zijn placeholders. Je kunt ze vervangen door jouw eigen bestanden. De levering geeft de bron en licentie van elk asset aan.
Hoe speel ik de web build?
Ik stuur de web build als een zip met Fiverr-levering. De readme laat zien hoe je het op jouw computer draait, of upload het naar jouw eigen webhost. Ik host jouw spel niet.
Kun je Unity, Cocos Creator of Rust/Bevy gebruiken?
Stuur alsjeblieft eerst een bericht. Vertel wat je nodig hebt. Ik bevestig of ik het kan doen, dan plaats jij de bestelling. Standaard gebruik ik Godot.
Kun je het spel publiceren naar TestFlight, de App Store of Google Play?
Nee. Ik publiceer geen spellen en log niet in op jouw store-accounts. Premium bevat een iOS Xcode-project. Jij tekent het en uploadt het met jouw eigen Apple-account.
Wat is niet inbegrepen?
Online multiplayer, servers of backends, in-app aankopen en store-publicatie.
Maakt u gebruik van AI-tools?
Ja, ik gebruik AI-assisted ontwikkeltools. Ik bekijk elke levering zelf voordat je deze krijgt.

