Ik ga handgemaakte 3d-personages maken, gameklare lowpoly-modellen en miniatuurprints

K
kehindefatai_
K
kehindefatai_
KEHINDE
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nodig een personage uit dat er geweldig uitziet op het scherm of op je plank? Ik maak handgemaakte 3D-personages, gameklare low-poly modellen en printklare miniaturen met zorg.


WAT IK BIED

  • Aangepaste 3D-personage-modellering op basis van jouw conceptkunst of beschrijving
  • Low poly game asset-creatie voor Unity en Unreal Engine
  • Handgeschilderde texturen voor gestileerde fantasy-personages
  • Printklare STL-bestanden voor resin- en FDM-3D-printen
  • Handgeschilderde resin-miniatures en tabletop RPG-figuurontwerp


WAAROM KIJKEN VOOR MIJ

  • Ik ben hier nieuw, dus elke bestelling krijgt mijn volledige aandacht. Verwacht snelle reacties, duidelijke updates, scherpe aandacht voor detail en een tevredenheidsgarantie: ik werk met je mee totdat je tevreden bent.


WAT JE KRIJGT

  • FBX, OBJ, STL en PNG-texturen
  • Schone topologie met geoptimaliseerde UV's
  • Rotatiesweergaven in draaibeeld


SOFTWARE EN GEREEDSCHAPPEN

  • Blender, ZBrush, Substance Painter en Photoshop.


LEVERING EN REVISIES

  • De meeste bestellingen leveren we binnen 3 tot 7 dagen, afhankelijk van complexiteit. Revisies zitten erbij, zodat je precies krijgt wat je wilt.


KLAAR OM TE BESTELLEN?

Heb je een project in gedachten? Stuur me voor het bestellen je referenties en we plannen het samen. Bestel nu en laten we jouw personage tot leven brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met KEHINDE

KEHINDE

3D Character Artist, Low Poly and Miniatures

5,0(3)
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering2 dagen geleden
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
I create 3d character modeling and 3d character designs for game developers, 3D printing fans, VTubers, animators, and NFT creators. I use Blender and ZBrush for character modeling and 3d sculpting, with Unreal Engine and Unity in mind. I focus on clean topology and files that fit your project. Base offer: one custom model, basic colors, and FBX/OBJ delivery. STL, GLB, rigging, animation, and extra details are optional. I discuss your needs before starting, offer revisions, and reply quickly. Message me with your character idea or reference images, and let's plan the right model.

Automatische vertaling