Ik ben je professionele roblox scripter en ontwikkelaar voor jouw roblox game


1 bestelling in wachtrij
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een Roblox ontwikkelaar die productieklare systemen bouwt, niet zomaar scripts?
Ik ben een Computer Systems Engineer en Roblox ontwikkelaar met live games die samen meer dan 8 miljoen bezoeken hebben. Ik ontwerp schaalbare, veilige en high-performance game-architectuur in Luau, het soort dat standhoudt onder echte spelersbelasting.
Wat ik lever:
- Modulaire, goed gestructureerde systemen die schaalbaar zijn en gemakkelijk uit te breiden
- Server-gebaseerde logica met solide anti-exploit bescherming
- Performance engineering: optimalisatie, geheugenlekken oplossen, netwerk eigendom controle
- Robuuste data-architectuur: DataStore ontwerp, opslaan & voortgangssystemen
- Complexe gameplay en in-game economie mechanics
Waarom met mij werken: Echte, opgeleverd games achter mij, geen theorie Netjes, gedocumenteerde code waarop jouw team kan voortbouwen Engineering mindset Ik plan voor randgevallen, schaal en beveiliging Heldere communicatie en betrouwbare levering
Van een enkel geavanceerd systeem tot volledige game-architectuur, ik lever code die stabiel, schaalbaar en productie-klaar is.
Heb je een complex project in gedachten? Stuur me een bericht voordat je bestelt en ik schets de beste aanpak.
Maak kennis met Josh Ha
Roblox Game Developer and Systems Engineer
- Afkomstig uitMexico
- Lid sindsjan 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste leveringongeveer 14 uur geleden
Talen
Spaans, Engels, Portugees
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Een duidelijke omschrijving van wat je wilt, eventuele referenties of voorbeelden, en toegang tot je gamebestand als die al bestaat. Hoe meer details je deelt, hoe sneller en nauwkeuriger het resultaat.
Bieden jullie ondersteuning na de bevalling?
Ja. Als iets gerelateerd aan mijn werk niet naar verwachting functioneert na levering, stuur me dan een bericht en ik los het op. Revisies zijn inbegrepen volgens jouw pakket.
Werk je met mijn bestaande game of alleen met nieuwe projecten?
Beide. Ik kan nieuwe systemen toevoegen aan je huidige game of vanaf nul bouwen. Deel gewoon je place-bestand of een kopie, en ik integreer alles netjes zonder te breken wat je al hebt.
Wordt de code beveiligd tegen exploiters?
Ja. Ik gebruik server-gebaseerde logica zodat kritieke acties op de server worden gevalideerd, niet op de client. Dit beschermt je game tegen de meest voorkomende exploits en remote-cheating.
Eigendom van de code en kan ik die later aanpassen?
Absoluut. Je krijgt volledige eigendom van schone, gecommentarieerde en modulaire code, zodat jij of je team het later kunnen begrijpen, onderhouden en uitbreiden zonder afhankelijk te zijn van mij.

