Ik maak 3d cosplay props, helm, masker, pantsermodel voor 3d printen stl

K
kelfseldon
K
kelfseldon
Seldon
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom bij mijn dienst


Veel cosplay-modellen online zijn slecht geoptimaliseerd, moeilijk te printen of missen belangrijke details. Ik help je om schone, zeer gedetailleerde en 3D-printklare cosplay-modellen te krijgen zodat jij je kunt richten op het bouwen van je kostuum zonder technische hoofdpijn.

Ik ben gespecialiseerd in het maken van op maat gemaakte 3D cosplay props, helmen, maskers en pantsermodellen die specifiek ontworpen zijn voor 3D printen.


Denk aan alles wat je nodig zou kunnen hebben voor een cosplay-constructie:

  • Cosplay helmen
  • Cosplay maskers
  • Volledige pantserstukken
  • Wapenprops (zwaarden, geweren, staven, etc.)
  • Karakteraccessoires
  • Draagbare cosplay onderdelen
  • Game- en anime cosplay props
  • Film- en superheldencosplay modellen
  • Op maat gemaakte cosplay ontwerpen op basis van jouw concept
  • 3D printable STL modellen
  • Grote modellen opgesplitst voor gemakkelijk 3D printen
  • Gedetailleerde gesculpte props
  • Schoon topologie modellen


Ik geloof dat kopers altijd moeten weten wat er gebeurt met hun bestelling. Ik geef regelmatige voortgangsupdates en communiceer duidelijk gedurende het hele project


Voel je vrij om me een bericht te sturen voordat je je bestelling plaatst, zodat we je cosplay-idee kunnen bespreken en kunnen beginnen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Seldon

Seldon

3D Models That Actually Print

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Engels, Arabisch, Frans, Duits
My name is Seldon, I got into 3D modeling through games, curious about how environments and characters are built behind the scenes. That curiosity turned into experimenting with simple shapes, then more complex scenes. Most of my learning came from tutorials, trial and error like bad scale or messy topology. Over time, I learned to slow down and focus on structure. I also worked in a small production group where feedback and deadlines shaped how I approach work. Eventually, I chose to work independently on Fiverr to focus on my own workflow and the kind of projects I understand best.

Automatische vertaling