Ik ontwikkel je volledige roblox game roblox game ontwikkelaar roblox vfx roblox map roblox


Over deze dienst
Automatische vertaling
Zet je Roblox-idee om in een game waar spelers keer op keer terugkomen.
Ik bouw complete Roblox-ervaringen, games, werelden, gevechtssystemen en VFX die er gepolijst uitzien, soepel presteren en ontworpen zijn om spelers te behouden, niet alleen te lanceren en te laten verdwijnen.
De meeste Roblox-ontwikkelaars leveren een werkende game op. Ik lever een game met schone, schaalbare Lua-script die niet breekt als je groeit, gevechten die voldoening geven om te spelen en visuals die je game laten opvallen in een drukke catalogus
Wat ik bouw:
Volledige game-ontwikkeling, van concept tot lancering (Simulator, Tycoon, RPG, Obby, Battlegrounds, Anime Fighting)
Aangepaste maps & geoptimaliseerde omgevingen met sterke sfeer
Gevechtssystemen, NPC AI & quest-logica
Aangepaste VFX, aura's, energievormen, explosies, animaties voor vaardigheden
Leaderboards, DataStore-opslag, gamepasses & monetisatie setup
Volledige mobiele optimalisatie, soepele prestaties op alle apparaten
Waarom met mij werken:
Schaalbare Lua-script, geen snelle scripts die breken onder belasting
Elk systeem afgestemd op jouw game-stijl, niet een sjabloon
Regelmatige updates tijdens de bouw, geen radiostilte
Op tijd leveren, elke keer
Stuur me je idee voordat je bestelt en ik help je de juiste pakketkeuze voor je project te bepalen.
Maak kennis met Kelly Jubilee
I Build AI Agents And Automations That Grow Your Business
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik al een game-idee hebben, of kun jij me helpen er een te bedenken?
Het kan allebei. Als je een concept hebt, bouw ik het precies zoals jij het voor ogen hebt. Als je alleen een algemene richting hebt (bijvoorbeeld "Ik wil een gevechtsspel"), help ik je de mechanics en scope vorm te geven tijdens onze chat voordat je bestelt.
Welke gegevens heb je van mij nodig om aan de slag te gaan?
Ideaal: je game-concept, eventuele referentiespellen/video's voor stijl, must-have functies en je doelplatform (mobiel, pc of beide). Hoe meer details je vooraf geeft, hoe sneller en nauwkeuriger de eerste versie.
Kun je werken met mijn bestaande Roblox-project in plaats van vanaf nul te beginnen?
Ja. Stuur me je huidige place-bestand of Studio-project en ik bekijk het voordat ik een offerte maak. Ik kan voortbouwen op bestaand werk, bugs oplossen of optimaliseren wat er al is.
Wordt de game geoptimaliseerd voor mobiele spelers?
Ja, elke build wordt getest en geoptimaliseerd voor mobiele, tablet- en consoleprestaties, niet alleen voor pc. Dit zit in elk pakket, geen extra toevoeging.
Bied je alleen scripts/systemen aan, of een volledig speelbare game?
Beide zijn mogelijk. Kleinere pakketten dekken een specifiek systeem (VFX, gevecht, een script), terwijl volledige game-pakketten een complete, launch-klare ervaring leveren.
Hoe werken revisies?
Elk pakket bevat een aantal revisierondes zodat we samen mechanics, visuals of pacing kunnen finetunen na de eerste levering.
Kun je monetization toevoegen (gamepasses, dev producten) aan mijn game?
Ja, ik zet gamepasses, developer producten en monetization logica op die spelers converteert zonder de ervaring te schaden.
Houd ik volledige rechten op de game en scripts die jij bouwt?
Ja, volledige eigendom gaat over op jou bij levering. Je mag de game publiceren, aanpassen of doorverkopen als jouw eigen product.
Hoe lang duurt een typisch project?
Het hangt af van de scope. Een enkele VFX of gevechtssysteem kan enkele dagen duren, terwijl een volledige game langer duurt. Ik geef je een duidelijke planning zodra we je project bespreken.
Wat als ik niet zeker weet welk pakket ik nodig heb?
Stuur me een bericht voordat je bestelt met een korte beschrijving van je game-idee, dan adviseer ik je over het juiste pakket en scope zodat je niet betaalt voor meer (of minder) dan je nodig hebt.

