Realistische modulaire omgevingen maken voor Unreal Engine of Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een ervaren 3D-omgevingontwerper met meer dan 10 jaar ervaring in het creëren van meeslepende real-time werelden voor Unreal Engine, Unity, CryEngine en andere platforms.
Van eenvoudige prototypes tot cinematografische omgevingen van hoge kwaliteit, ik maak aangepaste scènes die op jouw project zijn afgestemd. Ik verzorg optimalisatie, LODs, lightmaps, schaalverdeling en andere technische vereisten om een soepele prestatie te garanderen. Alle textures worden gemaakt met een PBR-workflow en op maat gemaakt voor jouw project, zonder stock assets.
Ik werk in de game-industrie, VFX, VR/AR en andere sectoren, en lever bestanden in het formaat dat jouw project vereist.
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat ik jouw wensen volledig kan begrijpen en de juiste oplossing kan aanbevelen. Bestellingen zonder voorafgaand overleg kunnen respectvol worden geweigerd.
Ik richt me op kwaliteit, aandacht voor detail en het creëren van omgevingen die jouw visie tot leven brengen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Kelly Dre
CG Artist, 3D Environment and Scene Designer
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Spaans, Frans
Automatische vertaling

