Ik ontwikkel een 2d game, browser game, javascript game met phaser


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele ontwikkelaar om een leuke, responsieve en high-performance 2D browsergame te maken? Je bent op de juiste plek.
Ik ben gespecialiseerd in het ontwikkelen van aangepaste 2D games met Phaser, JavaScript, HTML5 en moderne webtechnologieën. Of je nu een educatief spel, arcade game, platformer, puzzelspel, endless runner of een volledig uniek concept nodig hebt, ik kan jouw visie omzetten in een gepolijste browserervaring.
Wat je krijgt:
- Aangepaste 2D game ontwikkeling met Phaser JS
- Responsief gameplay voor desktop en mobiel
- Soepelende animaties en visuele effecten
- Score systemen, levels en game mechanics
- Geluidseffecten en achtergrondmuziek integratie
- Geoptimaliseerde, schone en schaalbare source code
Waarom kiezen voor mijn service?
Ik lever browsergames van hoge kwaliteit die visueel aantrekkelijk, gebruiksvriendelijk en geschikt voor lange termijn schaalbaarheid zijn. Elk project wordt zorgvuldig getest om soepele prestaties en een geweldige spelerervaring te garanderen.
Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst, zodat we je gameconcept, functies, assets, planning en projectvereisten kunnen bespreken.
Maak kennis met Kelly pobby
Clean 2D games that feel as good as they look
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd9 uur
Talen
Engels, Spaans, Tagalog, Vietnamees
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten games kun je ontwikkelen?
Ik maak platformers, puzzelspellen, educatieve spellen, arcade spellen, endless runners, clicker spellen en aangepaste browsergames.
Werkt het spel op mobiele apparaten?
Ja. Games kunnen worden geoptimaliseerd voor desktop, tablet en mobiele browsers.
Geef je de broncode?
Ja. Alle pakketten bevatten schone en georganiseerde source code.
Kun je mijn artwork en assets gebruiken?
Absoluut. Ik kan je bestaande assets integreren of placeholders maken indien nodig.
Kun je multiplayer functionaliteit toevoegen?
Ja. Multiplayer functies kunnen worden toegevoegd op basis van de projectvereisten en complexiteit.
Repareer je bugs in bestaande Phaser games?
Ja. Ik kan problemen opsporen, optimaliseren en oplossen in bestaande Phaser projecten.

