Ik ontwikkel een 2d game, browser game, javascript game met phaser

K
kellypobby
K
kellypobby
Kelly pobby
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professionele ontwikkelaar om een hoogwaardige 2D HTML5 JavaScript browsergame te maken met Phaser? Dan ben je hier aan het juiste adres.


Ik ben gespecialiseerd in het ontwikkelen van boeiende, vloeiende en responsieve 2D browsergames met HTML5, JavaScript en het krachtige Phaser framework. Of je nu een eenvoudige arcadegame, een aangepaste browsergame of een volledig multiplayer-waardig concept nodig hebt, ik kan jouw idee omzetten in een gepolijste en volledig speelbare ervaring.


Wat ik aanbied:


  • Aangepaste 2D HTML5 browsergame ontwikkeling
  • JavaScript game ontwikkeling met Phaser
  • Arcade, puzzel, platformer en casual games
  • Vloeiende gameplay-mechanica en controls
  • Responsief ontwerp voor mobiel en desktop
  • Game UI, menu’s, HUD en animaties
  • Geluidseffecten en visuele afwerking
  • Bugfixes, optimalisatie en ondersteuning bij deployment



Waarom voor mij kiezen?


  • Professionele HTML5, JavaScript en Phaser ontwikkelaar
  • Meer dan 6 jaar ervaring in game development
  • Schoon, geoptimaliseerd en schaalbaar code
  • Vloeiende gameplay met responsieve prestaties
  • Hoge kwaliteit visuals en gepolijste mechanics
  • Duidelijke communicatie en op tijd leveren
  • Betrouwbare support en klanttevredenheid

Maak kennis met Kelly pobby

Kelly pobby

Clean 2D games that feel as good as they look

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Tagalog, Vietnamees
Hey, I’m Kelly, a 2D game dev who turns ideas into playable, polished games. I build smooth mechanics, clean UI and engaging gameplay using Unity & Unreal, with custom art from Photoshop & Blender. Need a prototype, full game or gameplay fix? I’ve got you. I focus on performance, feel and player experience not just visuals. Fast delivery, clear communication and results that actually work. Let’s build something players won’t quit.

Automatische vertaling