Ik maak glsl shaders voor game maker studio en love2d
Over deze dienst
Automatische vertaling
Shaders zijn effectieve manieren om je games te verbeteren! Hoewel er veel tools zijn ontwikkeld waarmee je shaders visueel kunt bouwen, presteren handgeschreven shaders beter dan automatisch gebouwde, vooral wanneer elke frame telt!
Er zijn verschillende niveaus van complexiteit, van eenvoudige effecten die alleen de shader zelf nodig hebben plus wat uniforms om dingen zoals kleuren of kracht te regelen, tot meer complexe setups die invoer van control textures vereisen (bijvoorbeeld normal maps, distortion maps, etc).
En als je niet veel ervaring hebt met shaders, maak je geen zorgen, ik help je ze in je game te integreren :)
Maak kennis met Nehemek Amador
Graphic Designer and Game Developer
- Afkomstig uitHonduras
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werken deze shaders op alle platforms?
Ja, ik bied GLSL voor cross platform compatibiliteit. Hoewel mobiele versies bepaalde beperkingen hebben, zorg ik ervoor dat ze getest worden op de laagste gemeenschappelijke deler.
Wat zijn "uniforms"?
Uniforms zijn parameters die je gebruikt om je shader te regelen. Hiermee kun je bijvoorbeeld de kleur van een omtrek veranderen, de snelheid van een vuureffect, de lengte van een spoor, enzovoort.
Help je me bij het implementeren ervan in mijn game?
In het hoogste pakket kan ik het voor je coderen en uitleggen hoe je ermee verder kunt werken! Bij de geavanceerde en basispakketten kan ik je wel begeleiden en vragen beantwoorden.

