Ik maak hoogwaardige vfx, shaders, particle systemen in Unreal Engine en Unity
Over deze dienst
Automatische vertaling
Laat je game niet vlak aanvoelen wanneer de juiste VFX elke aanval, vaardigheid en interactie tot leven kunnen brengen. Laten we je ideeën omzetten in opvallende effecten die perfect bij je game passen.
Ik maak hoogwaardige VFX, shaders en particle systemen voor Unreal Engine en Unity. Ik werk met Unreal Engine Niagara en Unity Particle Systems om realistische, gestileerde, fantasy, sci-fi en cinematografische effecten te creëren voor verschillende soorten games.
Ik kan magische spreuken, explosies, vuur, rook, energiebundels, wapen trails, projectielen, treffereffecten, omgevings-VFX, dissolvereffecten, hologrammen, gloeiende materialen en aangepaste shader-effecten maken.
Ik kan maken:
- Unreal Engine Niagara VFX
- Unity particle systemen
- Aangepaste game shaders
- Magie- en spreukeffecten
- Vuur, rook en explosies
- Wapen- en gevechts-VFX
- Treffereffecten en impact
- Energiebundels en projectielen
- Dissolve- en hologram effecten
- Omgevings-VFX
- Gestileerde en realistische effecten
- VFX optimalisatie en implementatie
Ik kan werken vanaf je bestaande project, concept, referentiebeeld, video of eenvoudige beschrijving en het omzetten in een functioneel game-klaar effect.
Stuur me je idee of referentie en laten we VFX maken die je game laten opvallen.
Maak kennis met Kennedy
Qualify VFX artist
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd14 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Engels, Spaans, Duits, Nederlands
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een complete VFX-pack maken?
Ja. Ik kan meerdere effecten maken voor je game, zoals een complete combat of ability VFX-pack. Voor grotere projecten neem ik eerst contact met je op zodat we de scope kunnen bespreken.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Stuur je projectdetails, engine versie, referentiebeelden of video's en een beschrijving van het effect dat je nodig hebt. Elke gameplay context is ook handig.
Kun je realistische en gestileerde VFX maken?
Ja. Ik kan verschillende visuele stijlen maken, waaronder realistisch, gestileerd, cartoon, fantasy, sci-fi en cinematografisch.
Kun je de VFX in mijn game integreren?
Ja. Ik kan de effecten implementeren in je Unreal Engine of Unity project en de nodige aanpassingen maken voor je gameplay.

