Ik maak een realistisch metahuman personage en 3d digitaal mens, 3d character model
Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo en welkom!
Ben je op zoek naar realistische 3D game characters, aangepaste MetaHuman personages, of geoptimaliseerde 3D modellen voor Unreal Engine, Unity, VR/AR, of jouw eigen project? Je bent op de juiste plek!
Ik ben een professionele 3D character artist met meer dan 5 jaar ervaring, die hoogwaardige, gedetailleerde en geoptimaliseerde characters maakt die op maat zijn voor jouw project.
Wat ik aanbied
- Realistische 3D character modellering
- Aangepaste MetaHuman personages
- Character retopology & optimalisatie
- Low-poly & game-ready assets
- UV-mapping & unwrapping
- PBR texturing & materialen
- Character rigging & animatie setup
- Physics-ready characters
- Integratie met Unreal Engine & Unity
Software die ik gebruik
Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop, Unity & Unreal Engine.
Wat ik nodig heb
- Referentiebeelden of schetsen
- Beschrijving/concept van het personage
- Projectvereisten en deadline
Ik focus op kwaliteit, detail, optimalisatie, duidelijke communicatie en klanttevredenheid.
Neem contact met me op voordat je bestelt om je project te bespreken en je personage tot leven te brengen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met kenneth
I'm An Expert 3D Artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels, Spaans, Italiaans
Automatische vertaling

