Ik ontwikkel aangepaste gameplay-mechanica in Unity

K
kenneth_kj
K
kenneth_kj
Kenneth J
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een gameplay-mechaniek nodig in je Unity-spel?


Ik maak aangepaste gameplay-systemen en mechanica voor jouw project met schone en geoptimaliseerde C# code.


Voorbeelden van mechanica die ik kan bouwen:

  • character controller
  • schietsystemen
  • inventory systemen
  • drag en drop mechanica
  • enemy AI
  • eindeloze runner mechanica


Wat je ontvangt:

  • werkend gameplay-systeem
  • georganiseerde Unity scripts
  • duidelijke instructies


Perfect voor indie ontwikkelaars en prototypes.


Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je mechanic kunnen bespreken.

Maak kennis met Kenneth J

Kenneth J

Creative developer and graphic designer

  • Afkomstig uitDenemarken
  • Lid sindsjan 2026
  • Talen

    Engels
I am a dedicated Game Developer, Web Developer, and Graphic Designer driven by digital storytelling and creative problem-solving! I thrive at the intersection of technical stability and visual excellence, turning abstract concepts into high-quality digital experiences. With a background in Digital Media, I build immersive games for Android and iOS using Unity and Buildbox, alongside responsive and user-friendly websites. I also craft professional creative content with Adobe CC. As a lifelong learner, I’m always mastering new tech to deliver work that is both functional and impactful!

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied