Ik maak low poly voertuigen, personages of props in blockbench

K
kennethjair
K
kennethjair
Kenneth J
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom bij mijn low-poly 3D asset studio! Heb je geoptimaliseerde, hoogwaardige modellen die klaar zijn voor games? Ik help je graag!


Ik ben een onafhankelijke 3D-kunstenaar die zich specialiseert in gestileerde, blokkerige en low-poly voertuigen en props, ontworpen natively in Blockbench. Mijn focus ligt op optimale prestaties: schone topologie, lage triangle-aantallen en handgemaakte textures, perfect voor mobile, retro of indie games (Unity, Godot, Unreal).


Wat ik aanbied:


Voertuigen & trailers: trucks, aangepaste campers en trailers met geamputeerde en functionele interieurindelingen.

Props & objecten: handgemaakte meubels, kratten, vaten, gereedschap en omgevingsassets.


Waarom kiezen voor mijn assets?


Originele ontwerpen: unieke en uitgevonden concepten, gemaakt vanaf nul.

Plug & Play: nette .fbx, .obj en .gltf formats, klaar om te slepen en neer te zetten.

Multi-kleur packs: slimme kleurvariaties en alternatieve interieuropstellingen.

Interactieve functies: premium pakketten bevatten basis native animaties (zoals deuren openen) en losse geluidseffecten binnen de ZIP.


Stuur me gerust een bericht voordat je een bestelling plaatst om de details van je project te bespreken. Laten we samenwerken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Kenneth J

Kenneth J

Low Poly 3D Modeler 16px Retro Game Assets

  • Afkomstig uitNicaragua
  • Lid sindsmei 2025
  • Talen

    Spaans, Engels
Hi! I'm Kenneth, a 3D artist specializing in low-poly modeling and 16px retro pixel-art texturing in Blockbench. I design game-ready 3D vehicles, custom props, and animated characters optimized for indie developers, game studios, and Minecraft projects (ModelEngine/Bedrock). What I bring to your project: • Clean low-poly topology and optimized UV mapping. • Authentic 16px pixel-art textures. • Multi-format exports: .FBX, .OBJ, .GLTF, and .JSON. • Complete compatibility with Unity, Godot, Unreal Engine, and Minecraft. Whether you need custom vehicles, detailed environment or characters

Automatische vertaling

Mijn portfolio