Ik maak game klaar 3d karakter animatie voor Unity en Unreal Engine

K
kenny5277
K
kenny5277
Kenny
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Je karakter kan een geweldig model hebben, maar zonder de juiste animatie voelt het niet levendig in gameplay.


Ik maak soepele, responsieve en game-ready 3D karakter animaties voor Unity, Unreal Engine/UE5 en andere game projecten.


Of je nu een eenvoudige idle en loopcyclus nodig hebt of een volledige set gameplay bewegingen, ik focus op natuurlijke beweging, juiste gewicht, timing en overgangen zodat je karakter geloofwaardig en responsief aanvoelt.


Ik kan maken:

Idle animaties

Loop- en runcycli

Sprint animaties

Springen en landen

Hekken en kruipen

Uitwijken en rollen

Aanval- en gevechtsanimaties

Wapenanimaties

Reacties op treffers

Sterf-animaties

NPC-animaties

Wezensanimaties

Emotes en aangepaste acties

Locomotiesystemen

Animatie retargeting

Karakter rigging


Heb je een karakter dat natuurlijk moet bewegen, vechten, rennen of reageren?

Stuur me je karakter en animatie referentie voordat je bestelt. Ik beoordeel de vereisten en adviseer de juiste aanpak voor jouw project.

Maak kennis met Kenny

Kenny

3D Character Animation

  • Afkomstig uitAustralië
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Arabisch
I’m a 3D artist specializing in character modeling, rigging, and animation for games, films, and digital projects. I create smooth, expressive, and game-ready character animations, from locomotion and combat to custom actions, emotes, and creature movement. Using Blender and Maya, I focus on natural motion, clean results, and production-ready files for Unity, Unreal Engine, and other workflows.

Automatische vertaling