Ik maak realistische fps wapensets voor je shooter game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Voelt je FPS-wapen stijf, gewichtloos of onnatuurlijk aan?
Ik maak soepele, realistische en game-klaar FPS wapens animations die ervoor zorgen dat schietgevechten responsief, bevredigend en geloofwaardig aanvoelen.
Van een nette wapen trek tot een gedetailleerde herlaadbeurt, terugslag en inspectie, ik focus op de kleine bewegingen die je wapen persoonlijkheid en gewicht geven.
IK KAN MAKEN:
Wapen idle
Wapen trekken/plaatsen
Uitrusten & ontkoppelen
Schietanimaties
Terugslaganimaties
Tactische herlaadbeurt
Lege herlaadbeurt
Aim Down Sights (ADS)
Wapen inspectie
Rennen animatie
Wapen sway
Wapen beweging
Melee aanvallen
Grenade werpen
Wapen wisselen
Interactie animaties
Op maat gemaakte FPS acties
Ik kan werken met jouw bestaande wapenmodel, hand/arm rig of first-person viewmodel.
Heb je nog geen rig? Geen probleem. Rigging kan worden toegevoegd afhankelijk van het wapen en de projectvereisten.
Stuur me je wapen, character/hand rig en referentie voordat je bestelt. Ik bekijk alles en adviseer je over de juiste animatieset.
Maak kennis met Kenny
3D Character Animation
- Afkomstig uitAustralië
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Arabisch
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je realistische herlaadanimaties maken?
Ja. Ik kan tactische, lege-magazine en op maat gemaakte herlaadanimaties maken op basis van je wapen en referentie.
Kun je ADS-animaties maken?
Ja. Aim Down Sights animaties kunnen worden opgenomen in de standaard- en premium workflows.
Kun je mijn aangepaste wapen animeren?
Ja. Stuur je wapenmodel en referenties en ik kan animaties maken rondom het ontwerp en de mechanica ervan.
Werk je met Unreal Engine 5?
Ja. Ik kan FPS-animaties voorbereiden voor UE5 en optionele Unreal implementatie/setup bieden.
Kun je animaties maken voor multiplayer FPS-games?
Ja. Ik kan de animatie-assets maken voor multiplayer projecten. Multiplayer netwerken en gameplay replicatie zijn aparte ontwikkel taken.

