Ik maak realistische fps wapensets voor je shooter game

K
kenny5277
K
kenny5277
Kenny
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Voelt je FPS-wapen stijf, gewichtloos of onnatuurlijk aan?

Ik maak soepele, realistische en game-klaar FPS wapens animations die ervoor zorgen dat schietgevechten responsief, bevredigend en geloofwaardig aanvoelen.


Van een nette wapen trek tot een gedetailleerde herlaadbeurt, terugslag en inspectie, ik focus op de kleine bewegingen die je wapen persoonlijkheid en gewicht geven.


IK KAN MAKEN:

Wapen idle

Wapen trekken/plaatsen

Uitrusten & ontkoppelen

Schietanimaties

Terugslaganimaties

Tactische herlaadbeurt

Lege herlaadbeurt

Aim Down Sights (ADS)

Wapen inspectie

Rennen animatie

Wapen sway

Wapen beweging

Melee aanvallen

Grenade werpen

Wapen wisselen

Interactie animaties

Op maat gemaakte FPS acties


Ik kan werken met jouw bestaande wapenmodel, hand/arm rig of first-person viewmodel.


Heb je nog geen rig? Geen probleem. Rigging kan worden toegevoegd afhankelijk van het wapen en de projectvereisten.


Stuur me je wapen, character/hand rig en referentie voordat je bestelt. Ik bekijk alles en adviseer je over de juiste animatieset.

Maak kennis met Kenny

Kenny

3D Character Animation

  • Afkomstig uitAustralië
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Arabisch
I’m a 3D artist specializing in character modeling, rigging, and animation for games, films, and digital projects. I create smooth, expressive, and game-ready character animations, from locomotion and combat to custom actions, emotes, and creature movement. Using Blender and Maya, I focus on natural motion, clean results, and production-ready files for Unity, Unreal Engine, and other workflows.

Automatische vertaling