Ik doe 3d wapen ontwerp gevechts 3d model wapen rigging mixamo rigging voor game asset

K
kent_moddes
K
kent_moddes
Kent
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Een geweldig personage kan nog steeds uit elkaar vallen in het spel als de rig, wapen setup of deformatie kwaliteit niet correct wordt afgehandeld.

Als je een betrouwbare gameplay-klare oplossing nodig hebt, kan ik je helpen je asset te transformeren in een afgewerkt, productie-klaar setup.


Of je nu werkt aan een 3D Wapen Ontwerp project, een Gevechts 3D Model, of een compleet personagesysteem, ik bied professionele Weapon Rigging, Mixamo Rigging en Weapon Attachment diensten aan die zorgen voor soepele animatie en engine-integratie. Van realistische vuurwapens tot melee-uitrusting en Sci Fi Weapon concepten, elke setup wordt gebouwd met functionaliteit in gedachten.


Wat je kunt verwachten:

  • Personage Rigging voor gameplay-klare personages
  • Mixamo Rigging met een nette hiërarchie en structuur
  • Weight Painting voor verbeterde deformatie kwaliteit
  • Skeleton Cleanup en optimalisatie
  • Nauwkeurige Weapon Attachment en Weapon Integratie
  • Animatie-klaar setup voor productie workflows
  • Unity Compatibel en Unreal Compatibel levering
  • Ondersteuning voor Game Ready Asset pipelines
  • Integratie van Gevechts 3D Model en 3D Wapen ontwerp


Als je al precies weet wat je nodig hebt, kan ik je specificaties efficiënt uitvoeren. Als je je workflow nog aan het plannen bent, bespreek ik dat graag.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Kent

Kent

high Quality Scifi props, Precise Hard Surface Assets, and immersive Environment

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Frans
I’m a 3D artist focused on building high-quality sci-fi props, precise hard surface assets, and immersive environment design for games and cinematic projects. Through structured prop modeling and efficient asset optimization, I turn ideas into clean, production-ready results. What you can expect: Detailed 3D prop design and hard surface assets Realistic texturing lookdev and clean UV optimization Scalable game asset creation and cinematic assets Flexible support or exact execution based on your needs

Automatische vertaling

Mijn portfolio