Ik doe 3d wapenmodel zwaard hoge detail snede modellering gevechtsrekwisiet 3d wapenmodel

K
kent_moddes
K
kent_moddes
Kent
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Een zwaard dat vanaf een afstand indrukwekkend lijkt, kan onder een close-up camera shot uit elkaar vallen.

Voor cinematics, animatie, reclame en collectibles telt elk detail, en daar kan ik bij helpen.

Ik maak hoogwaardige 3D Weapon Model assets gericht op cinematografische presentatie, realisme en productieklare uitvoering. Of je nu een Hero Weapon nodig hebt voor een filmsequentie of een gedetailleerde Combat Prop voor rendering, elk project benader ik met precisie en sterke visuele storytelling.


Wat je kunt verwachten:

  • Gedetailleerde Blade Modellering met verfijnde silhouetten
  • Professioneel zwaardontwerp voor cinematografisch gebruik
  • High-resolution Weapon Texturing en realistische materialen
  • Net UV-mapping voor een efficiënte workflow
  • Hard Surface 3D detailing en ornamentale gravures
  • Mesh voor fabric en lint waar nodig
  • Ondersteuning voor high-quality Weapon Render presentatie


Ik kan een Cinematic Sword, Fantasy Blade, Katana Model, Saber Design, Middeleeuws zwaard, ceremoniële wapen of andere op maat gemaakte Hero Weapon concepten ontwikkelen. Elk 3D Wapenmodel wordt zorgvuldig gebouwd om te functioneren als een premium Combat Prop, terwijl de uitstekende Blade Modeling kwaliteit en productiestandaarden behouden blijven.

Stuur een bericht vooraf voor een snelle consultatie

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Kent

Kent

high Quality Scifi props, Precise Hard Surface Assets, and immersive Environment

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Frans
I’m a 3D artist focused on building high-quality sci-fi props, precise hard surface assets, and immersive environment design for games and cinematic projects. Through structured prop modeling and efficient asset optimization, I turn ideas into clean, production-ready results. What you can expect: Detailed 3D prop design and hard surface assets Realistic texturing lookdev and clean UV optimization Scalable game asset creation and cinematic assets Flexible support or exact execution based on your needs

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags