Ik lever modulaire scifi props en omgeving modellen met asset optimalisatie

K
kent_moddes
K
kent_moddes
Kent
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Stap in een controlekamer die echt levend aanvoelt, niet zomaar geplaatst. Ik bouw high-impact sci-fi props en ecosysteem van harde oppervlakken die ideeën omzetten in volledig functionele werelden door precisie prop modeling, meeslepende omgeving ontwerp en nette asset optimalisatie.


Of je nu een duidelijke visie hebt of slechts een ruwe schets, ik begeleid of voer uit met gelijke focus en lever samenhangende systemen, geen losse assets. Elk detail, van controlekamer props tot gelaagde harde oppervlakken, is ontworpen om je sci-fi omgevingen met doel en realisme te ondersteunen.


Je krijgt:

  • Gestructureerde prop modeling met modulaire modelleerlogica
  • Productieklaar harde oppervlakken en 3D prop ontwerp
  • Rijk omgeving ontwerp met cinematografische assets en storytelling
  • Geavanceerde texturing lookdev voor geloofwaardige oppervlakken
  • Nette UV optimalisatie en efficiënte asset optimalisatie
  • Geoptimaliseerde game asset creatie pipelines voor prestaties


Ik houd de communicatie open tijdens het proces, deel updates, verfijn de richting en zorg dat je sci-fi props, omgeving ontwerp en asset optimalisatie perfect aansluiten bij jouw doelen. Heb je een idee of weet je niet waar je moet beginnen? Stuur eerst een bericht. Laten we snel je project bespreken

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Kent

Kent

high Quality Scifi props, Precise Hard Surface Assets, and immersive Environment

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels
I’m a 3D artist focused on building high-quality sci-fi props, precise hard surface assets, and immersive environment design for games and cinematic projects. Through structured prop modeling and efficient asset optimization, I turn ideas into clean, production-ready results. What you can expect: Detailed 3D prop design and hard surface assets Realistic texturing lookdev and clean UV optimization Scalable game asset creation and cinematic assets Flexible support or exact execution based on your needs

Automatische vertaling