Ik doe 3d model retopology en uv mapping 3d character modeling, model fix texturing

K
kent_tom
K
kent_tom
Kent
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi!

Ik ben jouw professionele 3D artiest die gespecialiseerd is in retopology, UV mapping en modeloptimalisatie.


Heb je een rommelige of high-poly model?

Heb je nette topology nodig voor animatie of games?

Wil je goed uitgepakte UVs voor texturing?


Je bent op de juiste plek!


Wat kan ik doen?

  • 3D model retopology
  • Nette UV mapping
  • Mesh- en geometrieproblemen oplossen
  • Modellen optimaliseren voor games/animatie
  • Ondersteuning bij 3D character modeling
  • Basis texturing


Waarom ik?

  • Hoge kwaliteit, nette topology
  • Snelle levering & duidelijke communicatie
  • Detailsgericht en betrouwbaar
  • 100% tevredenheid gegarandeerd


Klaar om te beginnen?

  • Stuur je model en wensen
  • Ik beoordeel en bevestig
  • Werk begint
  • Levering met revisies


Opmerking:

Stuur me een bericht voordat je bestelt!


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Kent

Kent

3D Modeler

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans, Frans
I’m Kent, a passionate 3D artist specializing in VR environments, low poly and voxel assets. I create clean, optimized 3D models including isometric assets, kiosks, gondolas, and podium displays tailored for games, AR/VR, and real-time engines like UE5. With strong skills in retopology, UV mapping, and performance optimization, I ensure every model is production-ready and visually appealing. I focus on delivering high-quality, efficient designs that bring your ideas to life with precision and creativity.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied