Ik doe 3d model retopology en uv mapping 3d character modeling, model fix texturing


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi!
Ik ben jouw professionele 3D artiest die gespecialiseerd is in retopology, UV mapping en modeloptimalisatie.
Heb je een rommelige of high-poly model?
Heb je nette topology nodig voor animatie of games?
Wil je goed uitgepakte UVs voor texturing?
Je bent op de juiste plek!
Wat kan ik doen?
- 3D model retopology
- Nette UV mapping
- Mesh- en geometrieproblemen oplossen
- Modellen optimaliseren voor games/animatie
- Ondersteuning bij 3D character modeling
- Basis texturing
Waarom ik?
- Hoge kwaliteit, nette topology
- Snelle levering & duidelijke communicatie
- Detailsgericht en betrouwbaar
- 100% tevredenheid gegarandeerd
Klaar om te beginnen?
- Stuur je model en wensen
- Ik beoordeel en bevestig
- Werk begint
- Levering met revisies
Opmerking:
Stuur me een bericht voordat je bestelt!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Kent
3D Modeler
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten accepteert u?
Ik accepteer de meeste formaten, waaronder OBJ, FBX, STL, BLEND en meer.
Kun je mijn model game-ready maken?
Ja, ik optimaliseer topology en UVs voor game-engines zoals Unity en Unreal.
Bied je character retopology aan?
Ja, ik ben gespecialiseerd in 3D character retopology en nette edge flow.
Zul je gebroken of rommelige meshes repareren?
Ja, ik kan mesh-problemen repareren en de geometrie verbeteren.
Bied je ook texturing aan?
Ja, basis texturing is inbegrepen in de hogere pakketten.

