Ik maak een 3d metahuman character, 3d character rigging, maya, blender, daz3d, ue5, cc4


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik ben een professionele 3D Character Artist die zich specialiseert in het maken van hoogwaardige 3D characters voor games, animatie, cinematics en digitale media. Of je nu een realistisch menselijk personage, een gestileerd cartoonpersonage of een volledig geoptimaliseerd 3D gamepersonage nodig hebt, ik zet jouw concept om in een gepolijste 3D asset.
Breng je characters tot leven met verbluffende realisme door gebruik te maken van de nieuwste Unreal Engine 5.6 en Metahuman Creator. Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige custom Metahuman characters die klaar zijn voor jouw game, cinematic of virtuele productie.
WAT JE KRIJGT:
- Realistische 3D Character Modeling (High Poly of Game-Ready)
- Custom capture-gebaseerde 3D character animatie
- Volledig gerigged, animatieklaar model
- Aanpassing van MetaHuman (Unreal Engine klaar)
- ZBrush sculpting voor uiterst gedetailleerde sculpturen
- Metahuman character voor game
- Bronbestanden geoptimaliseerd voor Unreal, Unity en andere engines
Wij ontwerpen en ontwikkelen hoogwaardige 3D characters die gerigged, animatieklaar en geoptimaliseerd zijn voor gebruik in game, film, VR/AR ervaringen en cinematics. Met tools zoals Unreal Engine, Unity, Maya, Blender en Metahuman Creator.
Stuur ons je idee, en wij leveren een volledig klaar 3D character model.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Kent
Character Developer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijdBinnen 3 dagen
Talen
Engels
Automatische vertaling

