Ik maak Unreal Engine 5 umg UI en los blueprint bugs op


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een werkende Unreal Engine 5 UMG UI nodig, of een widget dat niet correct functioneert?
Ik bouw game interfaces op basis van jouw aangeleverde ontwerpen en assets, en verbind vervolgens de Blueprint-logica zodat je menu's, HUD en widgets goed werken binnen jouw project.
WAT IK KAN BOUWEN
- Hoofd-, pauze- en instellingenmenu's
- HUD, gezondheidsbalken en voortgangsindicatoren
- Inventaris, karakterselectie en shop-schermen
- Button-states, hover-effecten, UI-animaties en schermnavigatie
- UMG-layouts voor PC en mobiel
BUGS DIE IK KAN OPLOSSEN
- Knoppen die niet reageren of widgets die niet worden weergegeven
- Onjuiste UI-updates, Blueprint-events en referenties
- Kapotte navigatie, input-focus en widget-logica
JIJ KRIJGT
Editable UMG widgets en Blueprint-bestanden, getest op het afgesproken gedrag, met een korte uitleg over de setup.
Jij levert het uiteindelijke UI-ontwerp, iconen, textures en lettertypes. Origineel grafisch ontwerp, nieuwe kunst, volledige game-ontwikkeling en multiplayer netwerken vallen buiten deze pakketten.
Stuur je Unreal Engine-versie, schermlijst, assets en een screenshot of video van het probleem. Ik bevestig de scope en het geschikte pakket voordat je bestelt.
Maak kennis met Md Khalid Iqbal
Unreal Engine Game Developer
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindsjul 2023
- Gem. reactietijd21 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om mijn Unreal Engine UI-project te starten?
Stuur je Unreal Engine versie, doelplatform, schermlijst, UI-referentie en geëxporteerde iconen, textures en lettertypen. Voor bugfixes voeg je stappen toe om het probleem te reproduceren, een screenshot of video, en de relevante projectbestanden of een reproduceerbaar voorbeeld.
Maak je UI-ontwerpen, iconen of andere grafische assets?
Jij levert de uiteindelijke lay-out en visuele assets. Ik bouw ze in UMG en verbind de Blueprint-logica. Exporteer je Figma- of PSD-assets voordat je ze stuurt. Deze pakketten dekken Unreal Engine-implementatie; het maken van originele grafische assets is niet inbegrepen.
Kun je een UMG UI bouwen vanuit Figma, PSD of afbeeldingen?
Ja. Stuur je voltooide lay-out en exporteer de benodigde iconen, textures en lettertypen. Ik implementeer je ontwerp als bewerkbare Unreal Engine UMG-widgets en verbind de afgesproken knoppen, navigatie en UI-logica.
Kun je bugs in mijn bestaande UMG-widgets oplossen?
Ja. Ik onderzoek knoppen die niet reageren, widgets die niet verschijnen, onjuiste HUD-updates, input focus, navigatie en UI Blueprint-fouten. Deel het exacte probleem en de projectbestanden zodat ik kan bevestigen dat het bij het pakket past.
Welk pakket moet ik kiezen?
Basis: 1 eenvoudige widget OF 1 kleine UI Blueprint bugfix. Standaard: 1 functioneel UMG-scherm. Premium: tot 3 verbonden schermen. Stuur eerst de schermlijst of bugdetails zodat ik de scope kan bevestigen; grotere systemen vereisen een aangepaste offerte.
Ontvang ik bewerkbare bestanden en setup-instructies?
Ja. Je ontvangt de UMG-widgets en Blueprint-bestanden die zijn gewijzigd of gemaakt voor de afgesproken scope, plus een korte setup-uitleg. Een revisie past die scope aan; extra schermen, nieuwe functies of een nieuw ontwerp vereisen een aparte offerte.
Kun je werken met PC- en mobiele UI?
Ja. Vertel me je doelplatform, schermformaten, invoermethode en Unreal Engine-versie. Ik kan de UMG-lay-out schaalbaarheid en afgesproken muis- of touch-interacties instellen. Apparatspecifieke tests en ondersteuning voor controllers moeten vooraf worden bevestigd.

