Ik maak realistische 3d wapens voor games en 3d printen

K
khalidabbasi
K
khalidabbasi
Khalid Abbasi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professionele 3D weapon artist om realistische, gestileerde of game-klare wapenmodellen te maken? Je bent op de juiste plek.


Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige 3D wapenmodellen voor videogames, animaties, cinematics, Roblox, Unity, Unreal Engine, FiveM en 3D printprojecten. Of je nu een realistisch vuurwapen, tactisch wapen, fantasy zwaard, sci-fi pistool, mes, militair materiaal of een op maat gemaakt game object nodig hebt, ik lever gedetailleerde en geoptimaliseerde modellen die aansluiten bij jouw wensen.


Wat je krijgt:

  • Realistische of gestileerde 3D wapenmodellen
  • Game-klare assets voor Unity, Unreal Engine, Roblox en FiveM
  • Hoogwaardige PBR textures
  • UV-unwrapping en texturering
  • Hard surface modeling
  • Low poly en high poly versies
  • STL-bestanden voor 3D printen
  • Geoptimaliseerde topology
  • Snelle levering en professionele communicatie


Neem contact met me op voordat je je bestelling plaatst, zodat we je projectwensen kunnen bespreken en het beste resultaat kunnen behalen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Khalid Abbasi

Khalid Abbasi

3d Artist for Character Modeling and Games Enviornment

4,8(6)
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsapr 2017
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering2 jaar
  • Talen

    Engels
Hi! I’m Khalid, a professional 3D Artist with 9+ years of industry experience specializing in high-quality product modeling, visualization, and game-ready assets. I help brands, studios, and entrepreneurs bring their ideas to life through realistic, clean, and visually compelling 3D visuals. From concept to final render, I focus on accuracy, aesthetics, and performance—ensuring every project meets -3D Model. -3D Environment -3D Propps -3D Vehicle -3D Rigging. -3D Animation. My toolkit includes industry-standard software such as 3ds Max, Maya, ZBrush, Substance painter. unity and unreal.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied

Gerelateerde tags