Ik maak Unreal Engine gameplay systemen met blueprint

K
khanmeer05
K
khanmeer05
Khan M
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ontwikkel gameplay systemen in Unreal Engine met Blueprint, inclusief bewegingsmechanismen, stamina systemen, health systemen en kern gameplay logica.


Wat ik kan helpen met:

  • Karakter beweging (rennen, dash, springen, double jump)
  • Stamina en health systemen
  • Basis AI gedrag en interactie
  • Gameplay mechanica en logica setup
  • Fouten opsporen en bestaande systemen verbeteren


Ik richt me op schone, modulaire en efficiënte Blueprint systemen die makkelijk uit te breiden en te onderhouden zijn.


Perfect voor indie ontwikkelaars, studenten of kleine teams die gameplay systemen willen bouwen of verbeteren.


Let op: Gebruikte environment assets zijn alleen voor demonstratiedoeleinden.

Maak kennis met Khan M

Khan M

Devops Engineer Trainee

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsfeb 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Hindi, Urdu
I am a Full Stack & DevOps Engineer focused on building scalable applications, cloud infrastructure, and automation workflows. I work with: - React, Tailwind CSS - Node.js, Express.js - PostgreSQL / MySQL - AWS & Azure - Docker & Kubernetes - CI/CD pipelines - CloudFormation & GitHub Actions I build production-style systems including: - Admin dashboards - REST APIs - Cloud deployments - DevOps automation - E-commerce & grocery platforms - Infrastructure setup - Monitoring & backup systems I focus on clean architecture, scalable systems, reusable components, and fast MVP development.

Automatische vertaling

Mijn portfolio