Ik maak, port, converteer custom fnaf, gmod, sfm, l4d2, mmd, tf2 workshop model


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een custom character, playermodel of modelconversie nodig voor je favoriete game? Ik ben gespecialiseerd in het maken, porten, riggen en converteren van 3D modellen voor GMod playermodels, SFM modellen, FNAF characters, TF2 workshop modellen, L4D2 overlevenden, Source Engine projecten, VRChat avatars, VRM modellen en MMD characters.
Of je nu model porten, character riggen, weight painting, face flexes, ragdoll setup, bodygroups, texture fixes, material correcties, workshop assets, character optimalisatie, physics setup of Source Engine compatibiliteit nodig hebt, ik help je project tot leven brengen.
Perfect voor GMod makers, SFM animators, TF2 workshop artiesten, FNAF fan developers, L4D2 modders, content creators, streamers en gaming communities die op zoek zijn naar hoogwaardige game-ready characters en assets.
De diensten omvatten GMod playermodel creatie, SFM character setup, FNAF model creatie, TF2 model conversie, L4D2 character porting, facial expressions, bodygroups, jiggle physics, model optimalisatie en kant-en-klare levering.
Neem contact met me op voordat je bestelt om je modelbestanden, referenties en projectdoelen te bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met khenidey
VRChat Avatar, VTuber Model, VRM Avatar, VSeeFace, Warudo, Blender Artis
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke games en platforms ondersteund u?
Ik werk met GMod, SFM, TF2, L4D2, FNAF projecten, Source Engine, VRChat, VRM en MMD-compatibele modellen.
Kun je een bestaand model converteren naar een GMod playermodel?
Ja, ik kan compatibele modellen converteren naar speelbare GMod characters, inclusief ragdoll en face posing ondersteuning indien mogelijk.
Kun je aangepaste FNAF characters en assets maken?
Ja, ik kan FNAF-geïnspireerde characters, props en assets maken, aanpassen, porten of optimaliseren op basis van jouw wensen.
Bied je face flexes en bodygroups aan?
Ja, geavanceerde face posing, facial flexes, bodygroups en physics kunnen worden inbegrepen afhankelijk van het geselecteerde pakket.
Welke bestandsformaten accepteert u?
Ik werk gewoonlijk met FBX, Blend, PMX, VRM, SMD, QC, Unity pakketten en andere populaire 3D modelformaten.

