Ik port, maak sfm model, tf2 character, l4d2, gmod playermodel, mmd, fnaf model


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een aangepaste sfm-model, TF2-personage, L4D2-model, gmod-playermodel, mmd-model of fnaf-personage voor jouw project? Ik kan helpen.
Ik ben gespecialiseerd in 3d character modeling, game model porting, character conversion, rigging, texturing en optimalisatie voor Source filmmaker, Team Fortress2, Left 4 Dead 2, Garry's Mod, MikuMikuDance en fnaf.
Of je nu al een 3D-model hebt dat moet worden geport of dat je een personage vanaf nul wilt laten maken, ik kan het model aanpassen volgens jouw projectvereisten.
Wat ik kan doen
- sfm model creatie en porting
- tf2 personage
- L4D2 personage
- gmod playermodels
- gmod NPC's en ragdolls
- mmd model
- fnaf personages en animatronic modellen
- Aangepaste 3d character model optimalisatie
- Game model porting en conversie
- Textuur- en materiaalsetup
- Rigging en gewicht painting
- Gezichtsuitdrukkingen en flexes
- Aangepaste kleding, accessoires en props
Ik kan werken met verschillende character stijlen, waaronder cartoon, gestileerd, realistisch, anime, robotachtig, wezen, mascotte en game geïnspireerde ontwerpen.
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, vooral als je een complexe model port, aangepast personage, geavanceerde rigging, animaties, gezichtsuitdrukkingen of meerdere modellen nodig hebt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Khalifa S
vrchat avatar, vr character, vrchat world, vrchat asset, sfm, gmod, tf2
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Frans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je modellen naar SFM porten?
Ja. Ik kan compatibele 3D modellen porten en voorbereiden voor Source Filmmaker, afhankelijk van de bronbestanden en vereisten.
Kun je aangepaste GMod playermodels maken?
Ja, ik kan aangepaste characters maken of converteren naar GMod playermodels.
Maak je TF2 en L4D2 modellen?
Ja. Ik werk aan TF2 characters, L4D2 overlevenden/infected, en andere Source Engine modellen.
Kun je werken met een bestaand model?
Ja. Je kunt een bestaand 3D model aanleveren en ik kan het porten, bewerken, optimaliseren, riggen of converteren volgens jouw wensen.
Kun je aangepaste animaties of gezichtsuitdrukkingen toevoegen?
Ja, afhankelijk van het platform en de modelvereisten. Neem eerst contact met me op voor geavanceerde animatiewerkzaamheden.
Maak je modellen vanaf nul?
Ja. Aangepaste character modeling is beschikbaar voor complexere projecten.

