Ik werk als jouw Unreal Engine game developer

K
khizarirfan76
K
khizarirfan76
Khizar I
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je gameplay systemen laten bouwen in Unreal Engine 5? Ik ontwikkel schaalbare gameplay mechanics en multiplayer-klare systemen met behulp van Blueprints en C++.


Ik heb gewerkt aan freelance- en studio-projecten met AI-systemen, multiplayer-functies, modulaire gameplay-architectuur en aangepaste mechanics voor actie- en survivalgames.


WAAR IK JE MEE KAN HELPEN:

Gameplay programmeren in Blueprint & C++

Multiplayer systemen met Unreal replication

AI-systemen met Behaviour Trees & State Trees

Gevechts-, inventaris-, interactie- en voortgangssystemen

Companion AI en aangepaste controllers

Bewegingsmechanica en gameplay-vaardigheden

UI-integratie en gameplay flow systemen

Debugging, optimalisatie en plugin-integratie


ERVARING:

Gebouwd modulaire enemy AI-frameworks in UE5

Ontwikkeld gerepliceerde squad- en projectile-systemen

Gemaakt aangepaste gravity- en gameplay-beheersystemen

Direct samengewerkt met klanten om gameplay-vereisten te itereren

Technische documentatie geschreven voor schaalbare systemen


Of je nu een enkele mechanic nodig hebt of een groter gameplay-framework, ik help je het op een nette en efficiënte manier in jouw project te integreren.

Maak kennis met Khizar I

Khizar I

Unreal Developer

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Urdu, Engels
I'm a computer science student and Unreal Engine developer with hands-on experience in multiplayer gameplay, AI behavior systems, and modular game mechanics. I've built everything from zero-gravity systems to companion AI and projectile systems using C++ and Blueprints. Whether you need a replicated multiplayer feature, an AI framework, or a custom game system, I deliver clean, scalable work. Let’s bring your game idea to life.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied