Ik werk als jouw Unreal Engine game developer


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je gameplay systemen laten bouwen in Unreal Engine 5? Ik ontwikkel schaalbare gameplay mechanics en multiplayer-klare systemen met behulp van Blueprints en C++.
Ik heb gewerkt aan freelance- en studio-projecten met AI-systemen, multiplayer-functies, modulaire gameplay-architectuur en aangepaste mechanics voor actie- en survivalgames.
WAAR IK JE MEE KAN HELPEN:
Gameplay programmeren in Blueprint & C++
Multiplayer systemen met Unreal replication
AI-systemen met Behaviour Trees & State Trees
Gevechts-, inventaris-, interactie- en voortgangssystemen
Companion AI en aangepaste controllers
Bewegingsmechanica en gameplay-vaardigheden
UI-integratie en gameplay flow systemen
Debugging, optimalisatie en plugin-integratie
ERVARING:
Gebouwd modulaire enemy AI-frameworks in UE5
Ontwikkeld gerepliceerde squad- en projectile-systemen
Gemaakt aangepaste gravity- en gameplay-beheersystemen
Direct samengewerkt met klanten om gameplay-vereisten te itereren
Technische documentatie geschreven voor schaalbare systemen
Of je nu een enkele mechanic nodig hebt of een groter gameplay-framework, ik help je het op een nette en efficiënte manier in jouw project te integreren.
Maak kennis met Khizar I
Unreal Developer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling

