Ik ontwikkel VR-games voor meta quest 2, quest 3 en Unity VR


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een ervaren Unity VR-ontwikkelaar om je virtual reality game of applicatie te bouwen? Je bent op de juiste plek. Ik ben een Unity-ontwikkelaar met meer dan 6 jaar ervaring in het creëren van meeslepende VR-ervaringen voor Meta Quest 2, Meta Quest 3, PCVR en standalone VR-platforms.
Ik kan VR-games, trainingssimulaties, educatieve ervaringen, virtuele rondleidingen, multiplayer VR-applicaties en interactieve omgevingen ontwikkelen die geoptimaliseerd zijn voor prestaties en gebruikerscomfort.
Diensten die ik aanbied:
Meta Quest 2 & Quest 3 ontwikkeling
PCVR ontwikkeling
VR-interactiesystemen
Handtracking integratie
Multiplayer VR-ervaringen
VR UI/UX ontwerp
Trainingssimulaties
Educatieve VR-applicaties
Optimalisatie voor standalone VR
Bestaande projectondersteuning
Bugfixes en prestatieverbeteringen
Waarom voor mij kiezen?
Meer dan 6 jaar Unity-ervaring
Schoon en schaalbaar codeerwerk
Prestaties gericht ontwikkelen
Snelle communicatie
Volledige broncode inbegrepen
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je projectvereisten, functies, planning en budget kunnen bespreken.
Maak kennis met Khurram Basra
Game Developer
Level 1
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsfeb 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 dagen geleden
Talen
Engels, Urdu
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke VR-apparaten ondersteun je?
Ik ontwikkel VR-ervaringen voor Meta Quest 2, Meta Quest 3, Quest Pro en PCVR-headsets met Unity. Als je een specifiek apparaat in gedachten hebt, neem dan gerust contact met me op voordat je bestelt.
Kun je een complete VR-game ontwikkelen op basis van mijn idee?
Ja. Ik kan een volledige VR-game of applicatie ontwikkelen van concept tot eindproduct, inclusief gameplay-mechanica, interacties, UI, optimalisatie en ondersteuning bij deployment.
Ondersteun je handtracking en controller-interacties?
Ja. Ik kan zowel controller-gebaseerde interacties als handtracking implementeren, afhankelijk van jouw projectvereisten en het doelapparaat.
Kun je mijn VR-project optimaliseren voor Meta Quest?
Absoluut. Ik kan de prestaties optimaliseren, draw calls verminderen, framerates verbeteren en zorgen voor een soepele VR-ervaring op standalone Quest-apparaten.
Kun je werken aan een bestaand Unity VR-project?
Ja. Ik kan nieuwe functies toevoegen, bugs oplossen, de prestaties verbeteren, SDK's upgraden of de ontwikkeling voortzetten op jouw bestaande Unity VR-project.
