Ik maak game ready 3d modellen voor Unity en Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar hoogwaardige, geoptimaliseerde en game-klaar 3D-modellen voor jouw game of real-time project?
Je bent op de juiste plek!
Ik ben een professionele 3D-kunstenaar die gespecialiseerd is in het maken van game-klaar 3D-modellen en assets voor Unity, Unreal Engine, mobiele games, AR/VR en andere real-time toepassingen.
Wat ik aanbied
- Game-klaar 3D-modellen en assets
- Schoon en geoptimaliseerde topology
- Low-poly en high-poly modellen
- Correct UV-unwrapping
- Hoogwaardige PBR-textures
- Geoptimaliseerde assets voor real-time toepassingen
- Models compatibel met Unity en Unreal Engine
- Aangepaste 3D-modellen op basis van jouw referentie
Perfect voor
- PC- en consolegames
- Mobiele games
- Unity-projecten
- Unreal Engine-projecten
- AR/VR-toepassingen
- Metaverse en virtuele werelden
- 3D-visualisatie
- Game props, characters en environment assets
Bestandsformaten
Ik kan bestanden leveren in formaten zoals:
FBX | OBJ | BLEND | MA/MB | PNG/JPG Textures
Andere formaten kunnen op aanvraag worden geleverd.
⭐ Waarom voor mij kiezen?
- Professionele ervaring in 3D-modellering
- Schoon en geoptimaliseerd game-klaar assets
- Aandacht voor detail
- Snelle en duidelijke communicatie
- Tijdige levering
- Aangepaste oplossingen op basis van jouw wensen
Laten we samen een hoogwaardig 3D-asset maken voor jouw project!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met M Khurram
Senior 3D Modeler
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijd7 uur
- Laatste levering2 weken
Talen
Urdu, Engels, Punjabi
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je op maat gemaakte 3D-modellen op basis van referentiebeelden?
Ja, ik maak aangepaste 3D-modellen op basis van jouw referentiebeelden, schetsen, concepten of wensen. Stuur je referenties voordat je een bestelling plaatst, zodat ik de projectdetails kan bevestigen.
Zijn jouw 3D-modellen game-ready voor Unity en Unreal Engine?
Ja. Ik kan geoptimaliseerde, game-ready 3D-modellen maken met een nette topology, goede UVs en geschikte polygonaantallen voor Unity, Unreal Engine en andere real-time toepassingen.
Bied je PBR textures aan?
Ja, ik kan hoogwaardige PBR-texturen leveren, inclusief Albedo, Normal, Roughness en Metallic maps. Texturering kan worden inbegrepen, afhankelijk van het gekozen pakket.
Welke bestandsformaten bieden jullie?
Ik kan FBX, OBJ, BLEND, MA/MB en textuurbestanden zoals PNG of JPG leveren. Andere formaten kunnen worden besproken voordat je bestelt.
Kun je low-poly en high-poly modellen maken?
Ja. Ik kan zowel low-poly als high-poly 3D-modellen maken, afhankelijk van jouw projectvereisten en doelplatform.
Kun je een bestaand 3D-model optimaliseren?
Ja. Ik kan bestaande 3D-modellen optimaliseren door de topology te verbeteren, polygonaantallen te verminderen, UVs te corrigeren en het asset voor real-time toepassingen klaar te maken.

