Ik maak productieklaar 3d game assets, props en omgeving kunst


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je een indie ontwikkelaar, game studio of creatieve directeur die hoogwaardige 3D assets zonder wachttijd nodig heeft?
Ik ben Khushal, oprichter van London Vertex Studio. Ik specialiseer me in het maken van productieklare 3D game assets, props, personages en omgeving kunst die geschikt zijn voor real-time pipelines in Unreal Engine en Unity.
Elk asset dat ik lever is: Schoon, geoptimaliseerd mesh met het juiste polycount voor jouw platform Volledig UV-ontworpen met een complete PBR-textuurset Engine-klaar getest en ingesteld voor Unreal of Unity Op tijd geleverd, elke keer weer
Wat ik voor je kan maken: Game props (wapens, meubels, kratten, vaten, gereedschap, voertuigen) Omgeving kunst (rotsen, ruïnes, modulaire muren, terreinobjecten, begroeiing) Held assets en set dressing Personage- en wezensculpturen (ZBrush high poly game-ready retopo) Gestileerde of realistische art direction naar keuze
Mijn workflow: Maya voor modellering ZBrush voor sculpting Substance Painter voor texturering geleverd engine-klaar in FBX met volledige PBR-textuurpack.
Ik heb meer dan 3 jaar ervaring in het bouwen van game-ready assets voor props, omgevingen en personages. Elk project krijgt mijn volledige aandacht. Ik behandel jouw game alsof het mijn eigen is.
Neem contact op voordat je bestelt met je briefing
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Khushal G
3D Artist and Founder
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

