Ik ga een spel maken met behulp van pygame, phaser, sfml, raylib

K
khuzaib
K
khuzaib
Khuzaib
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je dat je game wordt gemaakt? Zoek niet verder!


Met uitgebreide ervaring in Pygame, Phaser, SFML en Raylib bied ik uitgebreide game-ontwikkelingsdiensten aan. Dit krijg je:


- Goed geschreven code: Schone, efficiënte en onderhoudbare code zodat je game soepel draait.

- Beweging van personages en botsingseffecten: Vloeiende controle over personages en realistische botsingsmechanica voor een boeiende ervaring.

- Revisies inbegrepen: Meerdere iteraties en verfijningen om aan jouw exacte wensen te voldoen.

- Soepel gameplay: Geoptimaliseerde prestaties voor naadloos en meeslepend gameplay.

- Volledig op maat gemaakt: Afgestemd op jouw visie, elk element wordt vanaf nul opgebouwd.

- Fysica (indien nodig): Realistische fysica-integratie om gameplay-dynamiek en realisme te verbeteren.


Laten we jouw game-idee tot leven brengen met precisie en creativiteit!

Maak kennis met Khuzaib

Khuzaib
4,8(8)
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsapr 2023
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 jaar
  • Talen

    Urdu, Engels
With over two years of Python scripting expertise, I specialize in leveraging PyAutoGUI, OpenCV, CSV, Selenium, Beautiful Soup, and Pygame to create tailored solutions. From automating tasks to crafting immersive games, I excel in diverse applications. Recently, I have expanded my skill set to include JavaScript, using Phaser to develop engaging games. Additionally, I am proficient in C++ and use SFML and Raylib for game development. My commitment to staying updated ensures I deliver impactful results. With a proven track record of successful projects and a passion for problem-solving.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags