Ik bak je high poly mesh op een low poly mesh

K
kilianm
K
kilianm
Kilian M
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik bak je high poly mesh op de low poly versie ervan, met Substance Designer, om alle benodigde maps te maken, zoals Normal, Ambient Occlusion, Curvature, World Direction Normal en andere. Ik kan het model zelfs textureren als je dat nodig hebt voor een extra ! 
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Kilian M

Kilian M

Professional 3D Modeling, Texturing and Rendering

5,0(51)
  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsjun 2018
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Laatste levering1 jaar
  • Talen

    Frans, Engels
You can see some of my works here : /artstation[.]com/feezzy --- Profesionnal 3D Artist & 3D teacher. --- I work on Autodesk Maya, Substance Painter & Designer, Nuke, Houdini, Unreal Engine. --- I will model, UV map, retopo, clean your models, texture, shade and render anything you want. Using what I can, from your references, to anything I can find online.

Automatische vertaling

Mijn portfolio