Ik maak 3d game omgeving, open wereld kaart, Unity, Unreal Engine level ontwerp

K
kimberlyter
K
kimberlyter
Kimberly
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom,


Heb je een professionele 3D game omgeving, open wereld kaart, of level ontwerp nodig voor jouw game? Ik help je om jouw ideeën om te zetten in meeslepende, geoptimaliseerde game werelden.


Ik ben kimberlyter, een 3D game artist die gespecialiseerd is in realistische, gestileerde en low poly omgevingen voor Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, Unity, Roblox en andere game engines. Ik maak productieklare omgevingen, modulaire assets, landschappen, props en levels die visuele kwaliteit combineren met soepele prestaties.


Ik werk met Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Houdini, of andere 3D software, afhankelijk van jouw projectvereisten.


Diensten omvatten:

  • Open wereld kaarten
  • Level ontwerp & blockout
  • Terrein & landschap creatie
  • Realistische & gestileerde omgevingen
  • Modulaire assets & props
  • Gebouwen, wegen & natuur scenes
  • PBR materialen & texturing
  • Verlichting & atmosfeer
  • Game-ready optimalisatie
  • Schoon topologie, UVs & LODs


Elk project wordt afgestemd op jouw gameplay, artstijl en doelplatform.


Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je project, referenties, planning en wensen te bespreken. Laten we samen een geweldig game wereld bouwen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Kimberly

Kimberly

Specializing in game ready assets for Unity and Unreal Engine

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I'm kimberlyter, a professional 3D game artist specializing in game-ready assets for Unity and Unreal Engine. I create high-quality low poly and high poly characters, environments, props, weapons, and level designs optimized for performance. I work with Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, or any 3D software based on your project requirements. I also offer Unity 2D game development. Let's bring your game ideas to life with quality and reliability.

Automatische vertaling