Ik maak 3d game omgeving, open wereld kaart, Unity, Unreal Engine level ontwerp


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom,
Heb je een professionele 3D game omgeving, open wereld kaart, of level ontwerp nodig voor jouw game? Ik help je om jouw ideeën om te zetten in meeslepende, geoptimaliseerde game werelden.
Ik ben kimberlyter, een 3D game artist die gespecialiseerd is in realistische, gestileerde en low poly omgevingen voor Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, Unity, Roblox en andere game engines. Ik maak productieklare omgevingen, modulaire assets, landschappen, props en levels die visuele kwaliteit combineren met soepele prestaties.
Ik werk met Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Houdini, of andere 3D software, afhankelijk van jouw projectvereisten.
Diensten omvatten:
- Open wereld kaarten
- Level ontwerp & blockout
- Terrein & landschap creatie
- Realistische & gestileerde omgevingen
- Modulaire assets & props
- Gebouwen, wegen & natuur scenes
- PBR materialen & texturing
- Verlichting & atmosfeer
- Game-ready optimalisatie
- Schoon topologie, UVs & LODs
Elk project wordt afgestemd op jouw gameplay, artstijl en doelplatform.
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst om je project, referenties, planning en wensen te bespreken. Laten we samen een geweldig game wereld bouwen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Kimberly
Specializing in game ready assets for Unity and Unreal Engine
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je omgevingen voor Unreal Engine en Unity?
Ja. Ik maak game-ready omgevingen en levels voor Unreal Engine 4/5, Unity en andere engines.
Kun je open-world maps bouwen?
Ja. Ik ontwerp open werelden, RPG kaarten, overlevingsomgevingen, steden, bossen, woestijnen en aangepaste game werelden.
Welke software gebruik je?
Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Houdini, of andere software die jij verkiest.

