Ik doe 3d-omgeving, 3d-spelomgeving, Unreal Engine-terrein en virtuele wereld

K
kimberlyter
K
kimberlyter
Kimberly
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom,


Heb je een professionele 3D-omgeving of spelwereld nodig voor je volgende project? Ik maak hoogwaardige, game-klare omgevingen voor Unreal Engine, Unity, Roblox en andere game-engines die verbluffende visuals combineren met geoptimaliseerde prestaties.


Ik ben kimberlyter, een 3D game artist die gespecialiseerd is in realistische, gestileerde, fantasy, sci-fi en low poly omgevingen. Van landschappen en terreinen tot complete virtuele werelden, ik bouw meeslepende scenes die aansluiten bij de stijl en gameplay van jouw game.


Ik werk met Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Houdini, of andere 3D-software op basis van jouw projectvereisten.


Diensten omvatten:

  • 3D Game Omgevingen
  • Unreal Engine & Unity Scenes
  • Terrein- & Landschapsontwerp
  • Virtuele Werelden
  • Modulaire assets & props
  • Gebouwen & Natuuromgevingen
  • PBR Texturing & Materialen
  • Verlichting & Post Processing
  • Low Poly & High Poly modellen
  • Game-klare optimalisatie


Elk project wordt geleverd met schone topology, geoptimaliseerde assets, georganiseerde bestanden en aandacht voor detail.


Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst zodat we je ideeën, referenties, planning en wensen kunnen bespreken.


BEDANKT!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Kimberly

Kimberly

Specializing in game ready assets for Unity and Unreal Engine

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I'm kimberlyter, a professional 3D game artist specializing in game-ready assets for Unity and Unreal Engine. I create high-quality low poly and high poly characters, environments, props, weapons, and level designs optimized for performance. I work with Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, or any 3D software based on your project requirements. I also offer Unity 2D game development. Let's bring your game ideas to life with quality and reliability.

Automatische vertaling