Ik model3d gestileerd personage, mascotte model, geoptimaliseerde polycount, toggle, ue outfit, vrm


Over deze dienst
Automatische vertaling
Groeten Geachte Kopers!
Ik ben Kinbayonle, een professioneel en gepassioneerd 3D-artiesten team met jaren ervaring, gespecialiseerd in het maken van gestileerde 3D personage modellering en rigging voor videogames en animatie.
Ben je op zoek naar 3D-personages voor jouw project? Stuur nu een bericht! Ik help je ideeën tot leven te brengen!
Wat ik aanbied:
- 2D naar 3D personage conversie: Zet je schetsen om in gedetailleerde 3D-modellen.
- Print-klare bestanden: Schone, foutloze STL/OBJ-bestanden geoptimaliseerd voor 3D-printen en miniaturen.
- Topkwaliteit topology: Schone geometrie voor zowel gestileerde personages als 3D-speelgoedfiguren.
- Op maat gemaakte sculpting: Van eenvoudige vormen tot complexe 3D-personages.
- Schone rigging voor games en animatie.
Waarom deze dienst bestellen?
- Volledig bewerkbaar .blend bronbestand
- Game-klaar, gerigged 3D-personage (op aanvraag)
- Export in FBX, OBJ, GLB en STL
- Schone topology geoptimaliseerd voor games, prints en animatie
- Snelle levering en responsieve 24/7 ondersteuning
- Een 100% tevredenheidsgarantie, geen compromissen
Doe high resolution sculpting, retopology, geoptimaliseerde low poly modellering, UV-unwrapping, PBR-texturering (4K/2K), normal & AO-kaart bakken, LOD-creatie en FBX-export klaar voor UE5 en Unity integratie.
Neem nu contact op!!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Kinbayole
3d artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling

