Ik ga sculpt modellen en texturen ontwerpen van 3d-personages, game-assets, modulaire pakketten

K
kindom_kenny_
K
kindom_kenny_
Kenny
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HEB JE 3D-MODellen NODIG?

Ik maak 3D-karaktermodellen met Blender op basis van jouw ideeën, schetsen, referentiebeelden of beschrijvingen. Of je nu een gestileerd personage, een cartoon-model of een maatwerkontwerp voor een creatief project nodig hebt, ik werk eraan om jouw concept leven te geven in 3D.


Wat ik aanbied:

Aangepaste 3D-karaktermodellering

Gestileerde en cartoon-karakterontwerpen

Personagemering op basis van referenties

Gedetailleerde 3D-modellen voor creatieve projecten


Mijn werkwijze:

  1. Bespreek je idee: Deel je referenties, concept en vereisten.
  2. Modelcreatie: Ik gebruik Blender om je character te vormen en te ontwikkelen volgens het afgesproken ontwerp.
  3. Beoordeling: Je kunt voortgang bekijken en revisies aanvragen binnen jouw pakket.
  4. Eindoplevering: Ontvang de afgesproken bestanden en renders op basis van het gekozen pakket.


Wat je krijgt:

Je voltooide 3D-karaktermodel en gerenderde previews. Het bewerkbare Blender-projectbestand of extra formaten kunnen worden meegeleverd als dit vooraf is afgesproken.


Ik hecht veel waarde aan duidelijke communicatie, creativiteit en oog voor detail. Mijn doel is jouw visie te begrijpen en een soepele samenwerking vanaf het begin tot het einde te bieden.


Stuur me voor je bestelling een bericht om jouw character te bespreken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Kenny

Kenny

3D Character Artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I am a 3D Character Artist with an intermediate skill level in Blender, focused on creating clear, appealing character models for games, animation, and digital content. I specialize in developing character form, silhouette, proportions, and presentation while mastering the complete character-art workflow.

Automatische vertaling