Ik doe 3d character modeling, sculpting en facial rigging


Over deze dienst
Automatische vertaling
AANPASBARE 3D CHARACTER MODELING, SCULPTING & RIGGING GAME & ANIMATION KLAAR
Hoi, ik ben een 3D character kunstenaar gespecialiseerd in gestileerde en realistische character
modeling, sculpting, texturing en rigging voor games, animatie en cinematics.
Of je nu een heldenpersonage voor je game nodig hebt, een mascotte voor je merk, of een
rigged character voor animatie, ik bouw elk model met schone, productieveilige
topologie en aandacht voor anatomie, verhoudingen en persoonlijkheid, niet zomaar een
generiek mesh.
WAT IK BIED:
Gestileerde 3D characters (cartoon, anime-geïnspireerd, fantasy)
Realistische 3D characters (cinematisch, hoog detail)
Game-klaar characters met geoptimaliseerde topologie
Hoogresolutie gesculpteerde characters
Volledige body rigging + facial rigging
PBR texturing (diffuse, normal, roughness/specular maps)
Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Kisha T
3D MODELLER
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je characters modelleren in mijn specifieke kunststijl?
Ja, stuur referentiebeelden of conceptkunst en ik pas verhoudingen, stijl en kleurrichting aan voordat ik met het uiteindelijke model begin.
Wordt het model game-klaar geleverd?
Ja, de standaard- en premium-pakketten bevatten geoptimaliseerde topologie die geschikt is voor Unity en Unreal Engine.
Bied je rigging aan?
Ja, body rigging is inbegrepen vanaf het standaardpakket en facial rigging is inbegrepen in het premium pakket.
Welke bestandsformaten ontvang ik?
FBX en OBJ als standaard. Bronbestanden (Blender/Maya) zijn beschikbaar in het premium pakket.
Kun je 3D-printbare bestanden maken?
Ja, dit is beschikbaar als een add-on. Vermeld het in het requirements formulier zodat ik de printbare geometrie correct kan voorbereiden.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Een duidelijke beschrijving of referentiebeelden van het character (stijl, verhoudingen, kleding, kleuren) en het beoogde gebruik (game, animatie, print).

