Ik implementeer gameplay systemen en mechanics in Unity

K
kitogonzalez
K
kitogonzalez
Kitogonzalez
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik help bij het implementeren van gameplay systemen en mechanics in je Unity project met C#.

Deze dienst richt zich op het toevoegen van gameplay logica en interactieve systemen aan je bestaande Unity project op een nette en schaalbare manier.


Ik kan helpen met het implementeren van:


Gameplay systemen

Karaktermechanica

Interactiesystemen

State-based gameplay logica

Aangepaste gameplay scripting


Ik ben gespecialiseerd in Unity gameplay programmeren en schrijven van schone, onderhoudbare C# code.

Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je project en wensen kunnen bespreken.

Maak kennis met Kitogonzalez

Kitogonzalez

Unity Gameplay Programmer and Game Developer

4,8(2)
  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindsjul 2024
  • Laatste levering10 maanden
  • Talen

    Spaans, Engels
Hi! I'm Joaquín González Aldea, a Unity Gameplay Programmer from Argentina. I specialize in gameplay systems, enemy AI, combat mechanics and Finite State Machines (FSM) using Unity and C#. I enjoy building responsive and engaging gameplay experiences for indie teams and developers. I can help implement enemy behaviour, combat systems, abilities and gameplay mechanics in Unity. If you're looking for a Unity developer to bring your gameplay ideas to life, feel free to reach out!

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied