Ik maak alle audio voor je videospel met fmod integratie


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
Het is heel belangrijk dat je me een bericht stuurt voordat je bestelt!
Welkom! Ik ben Kizarys, ik werk al meer dan 6 jaar professioneel in game audio aan meer dan 130 projecten van verschillende schaal, waarbij ik zowel muziek als sound effects maak, gecombineerd met FMOD om alles tot leven te brengen binnen de game engine. Bij mij kun je rekenen op uitstekende audio kwaliteit, muzikale creativiteit en een service die precies is afgestemd op de behoeften van jouw project!
Alle SFX en muziek tracks worden geleverd in 48khz 24-bit WAV, maar kunnen worden geëxporteerd naar elk audioformaat dat je nodig hebt.
Wat bevatten de pakketten?
Alle effecten en opnametijd die vermeld staan, kunnen worden verdeeld zoals jij dat wilt.
Alle pakketten bevatten een licentie voor commercieel gebruik.
Hoe kan ik FMOD integratie toevoegen bij mijn bestelling?
Je kunt het toevoegen in de extras nadat je op de knop "Doorgaan" hebt geklikt. Ik maak het FMOD-project voor je aan met alles wat je nodig hebt, dat je vervolgens kunt koppelen aan het project van je game in je engine.
Kun je muziek maken die reageert op de game?
Ja! Door de extra "Reactive Music" te selecteren, kan ik muziek maken die verandert afhankelijk van wat er in de game gebeurt, zoals veranderingen in intensiteit tijdens gevechten, verschillende instrumenten voor verschillende spelers/klassen, enzovoort.
Maak kennis met Kizarys
Music Producer
Level 2
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsapr 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 weken
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Heroic Pyxel
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Blijkt dat ik alleen SFX nodig heb voor mijn project, kunnen we dat regelen?
Absoluut, stuur me gerust een bericht met je effectenwensen en we bespreken de prijs op maat!
Werk je ook met Wwise?
Voorlopig alleen FMOD.
Programmeer je ook de implementatie in de game engine?
Nee, ik maak alleen het project en zet de events op in FMOD. Als je toevallig met Godot 4 werkt, kunnen we iets regelen 🤔

