Ik maak stijvolle 3d game assets en props

K
kizuniz
K
kizuniz
Zak
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak stijvolle 3D game assets en props voor Roblox Studio, Unity en Unreal Engine.

Mijn focus ligt op het maken van nette, game-klare modellen met goede silhouetten en georganiseerde topology voor real-time projecten.

Ik werk vooral met:

  • Stijvolle props
  • Hard surface modellen
  • Wapens
  • Omgevingsassets
  • Game-klare objecten

Ik ben ook bezig met voertuigmodellering en verbeter mijn workflow voor hard surface om meer gedetailleerde en hoogwaardige assets te maken.

Ik richt me altijd op kwaliteit, optimalisatie en het leveren van assets die goed passen in game projecten.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Zak

Zak

3D Game Asset Artist

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsaug 2021
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans
I am a 3D artist focused on creating game assets. I mainly work with stylized props, hard surface models, weapons, and game-ready objects for platforms such as Roblox Studio, Unity, and Unreal Engine. My focus is developing optimized models for games and real-time projects, always aiming for clean topology, strong silhouettes, and high-quality visuals.

Automatische vertaling