Ik maak modulaire blueprint-mechanica voor Unreal Engine 5

K
kjvisions
K
kjvisions
Kevin J
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Stuur me een bericht voordat je bestelt


Ben jij een indie-ontwikkelaar, level designer of projectmaker die interactieve mechanics voor je game nodig heeft, maar geen uren wilt besteden aan het schrijven van rommelige code?


Ik bouw schone, georganiseerde en prestatievriendelijke Blueprint-logica binnen Unreal Engine 5. Elk netwerk van nodes is kleurgecodeerd en duidelijk gecommentarieerd, waardoor het voor jou eenvoudig is om variabelen aan te passen of de logica te integreren in je bestaande project.


Wat ik voor je kan maken:

  • Interactieve props: Deuren (keycard, knop-druk, nabijheid), lichtschakelaars, hendels en kistopeningen.
  • Level mechanics: Liften, bewegende platforms, schuifpoorten en gevaren.
  • Verzamelobjecten & pickups: Gezondheidssets, munten/items, inventaris prompts en score triggers.
  • Basis UI triggers: Interactie prompts op scherm (“Druk op E om te openen”), gezondheidsbalken en trigger volumes.


Hoe je bestelling wordt geleverd: Je ontvangt een schoon, georganiseerd Unreal Engine projectbestand (.uasset) dat klaar is om in de Content map van je project te plaatsen. Ik kan ook een BlueprintUE visuele link leveren als je liever nodes direct kopieert en plakt in je bestaande actor setup.


Laten we samenwerken!


Maak kennis met Kevin J

Kevin J
5,0(19)
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2021
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering10 maanden
  • Talen

    Engels, Japans
I am a content creator at heart! From music, to videography, to editing, to 3D art; Ive been creating content for most of my life! My passion for content creation is strong and I would love to work with you on your next project. Let's turn your visions into reality.

Automatische vertaling

Mijn portfolio